第十五話 改變就是好事(第3/4 頁)
頭人酋長作為畫師,只給京阿尼的動畫助過拳,其他時間都花在遊戲領域,尤其是終末幻想的資源更新方面,剩下的,也就是給島津哥的小說畫點插圖。總之,畫師這身份,重心是紮在遊戲界的。
可是就僅憑京都動畫的成績,他便已經得到動畫製作界的接納和認可了。一部分是因為木上益治,如此老前輩幫忙說話,誇獎,刷了不少存在感。而另一部分原因還是最後集的奇蹟一回所致。那個效率和質量實在太誇張了,而且是三人成集,而且是一星期,只能說喪心病狂。迄今這集還被坊間觀眾立為電視連載動畫的質量之壁。彼時由於作畫監督梗的自來水熱度,公司還省了點廣告運營費。
因為動畫的大火,作為背景原型地的飛驒地區的高山市也旅遊業績大漲,即便多年以後,也仍有前來聖地巡禮的善良阿宅。可見《冰菓的持久力和影響。
到現在,凡是某人參演的動畫,有心者都會細細瀏覽片尾的sta表,看看這貨有沒有再搞一種很新的東西。只可惜作畫監督已經許久沒有亮相了。
“據我所知,《星の聲是完全由新渡先生一個人做的。”尹澤客氣的說。
“這不能比。”新渡誠苦笑了下,“要是用我花費的時間算,你們可不止畫一集了。”
正是因為曾經有過那樣竭盡全力的製作,才更能體會到眼前這位年輕老師的實力。
或許是鄉下童年的原因,新渡誠對風景有著特殊的感情,包括後來的攝影,在調整色彩時,也會無意間向記憶裡的童年感受靠攏。而且伴隨著技術的進步,曾經只得純手繪的光感,也能透過軟體的輔助得到。恰恰是這種掌握繪畫、軟體、程式等多面的能力,才能獨自實現動畫的構建。
而新渡誠相當明白,能不借外物隨心所欲掌控光影的畫者,是什麼級別的觸手怪。
陰影是塑造體積感不可或缺的元素。初學者們學習明暗交界線、暗部、閉塞等知識都是為了能分析自然界中的造物,並準確找到它們陰影該有的地方。
有影就有光,準確的影會帶來準確的光。能信手畫出固體形的人體、動物、建築、自然物體,或者輕鬆梳理出非固體形的煙霧、水流、火焰,都說明畫師本人已經理解這些東西的構成,而且都提煉完畢了,線條只是這些心得的另一種輸出方式。
而光則在美術的發展中,獲得了唯心方面的拓展。光色是不分開的,為了更美,完全可以做出違反物理角度的光源,主觀的作用更大,情緒影響更烈。
掌握光影,就掌握了現有的繪畫。
如此,已經走到技法的巔峰。
剩下的,就交給永不懈怠的靈魂,命運,以及歷史書。
“我很喜歡你的畫。”新渡誠直接了當的說。
“謝謝,謝謝。”和被誇演技好不同。尹大師是充分的接受這種誇獎。
“不知道老師,覺得我的作品怎麼樣呢?”新渡誠又沉默半晌,然後突然說出一句比較直男的直問。
“當然不錯。很有內容,是值得多次回看的。”尹澤也很肯定的豎起大拇指。
“太好了。其實,我正在製作一部新的動畫電影,老師有沒有興趣呢?”
“啊?”
習慣了和泊井哥、吉田哥這種城府深,心臟黑的老陰人打交道後,尹澤對這種初二男生邀請隔壁班女生放學去咖啡廳約會的純潔,明牌般的交流,竟然感到不適應了。
“那麼姑且讓我先簡單介紹下企劃吧——”新渡誠醇和的微笑。
“不不,這太快了,這肉都還沒烤好。再說我萬一不想接,你又說的太多,豈不是洩密劇本。”尹澤勸阻說。
“其實原本應當透過正經渠道來聯絡的,但我也不確定,透過聲優事務所來找老師談作畫工作是否合適
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