第四章 更適合當寡王(第1/2 頁)
有同事、同學、鄰居、網友,唯獨沒有能夠說得上話的朋友。
簡槿直到升入高中時才確定一件事,那就是她與大部分人不同。
她的感情並不明顯,喜、怒、哀、懼等感情絕大部分時候都無法感知到。
如果用心電圖來類比,她覺得自己是從一出生就已經死亡。
人群中的異類。
為了不讓自己在人群中太過明顯,她學著做一個正常人,什麼時候該笑,什麼時候該哭,什麼時候要表現出傷心,她細心觀察著周圍的人,漸漸形成一套標準。
高二那年,有人從教學樓一越而下,落地的距離與她相隔了一米不到。
那名男生臉朝下,落地後還掙扎了兩秒,周圍的學生亂作一團,簡槿心中卻是無比平靜,除了剛開始覺得有些可惜以外,再也沒有其他多餘感想。
她繞了一圈回到班級,心裡想的是放學後去那家店買晚飯比較好。
後續處理結果她沒刻意去打聽,只是在無意中聽到同學討論,說是跳樓的學生經搶救無效死亡。
跳樓的原因,哪班的人,她都不關心,轉頭看見窗外陰沉的天氣,感想只有“千萬別下雨,我沒帶傘,就算下也等我回到家再下”。
不主動與人交流,不會向別人尋求幫助,一天可能也說不了幾次話,作業按時完成,成績中等,沒有突出的優點,也沒有突出的缺點。
普通至極,不引人注目。
孤僻、內向是她的代名詞,不好相處、冷漠是共識,別有用心的接近者,最後都是無功而返。
還完債後,簡槿才有足夠的時間去思考這些事,但越想越覺得自己跟個死人差不多,如果不是確定自己真的有喜歡的東西,讓她有了活著的真實感,估計會去感受一下死亡是什麼滋味。
從喜歡的事物出發,她開始尋找能夠加強自己情感波動的契機,將網友推薦的催淚、爆笑、恐怖、倫理、振奮人心等型別的電影電視看了大半,耗費了所有業餘時間,最後的感想只有一個:我不理解。
特別是感情方面的問題,她是真的無法理解,日子過得不開心,非要捆綁在一起,還有那種我愛你,所以我要殺了你,是不是腦子有病?!
電影電視嘗試失敗後,她加了很多網友,努力找話題聊天,聊著聊著就再也沒有聯絡,成了躺在列表中的灰色頭像。
如果要對那段瘋狂找網友聊天的日子做一段總結,那就是她覺得她腦子有病,非得給自己找罪受。
網友計劃失敗,她看起了網文,掃文掃了兩年多,能夠入眼的也只有幾本,並且情緒波動十分平穩,自覺效率低下,她又轉戰遊戲。
嘗試了三年遊戲,她不得不感嘆一句:“遊戲真好玩!”
在遊戲中,她感受到了血壓升高的感覺,頭一次有了一點憤怒的感覺,時常想把豬隊友們剁了拿去餵豬。
藉著這個勢頭,她再接再厲,開始玩起了乙女遊戲,想從中感受戀愛是什麼感覺。
但玩了能看得上眼的乙遊,簡槿很是迷茫,男主立繪好看,是她喜歡的型別,卡牌也很優秀,劇情也過得過去,但她內心毫無波動。
乙遊嘗試未果,她便不怎麼玩遊戲了,但有時間會搜一下有沒有新出的乙遊,直到不久前,她點進了那個病毒式的網頁,被強制下載。
確認遊戲有異,很可能是真實世界後,她的情緒波動是有史以來最大的一次,平靜的湖面蕩起漣漪,無聊的生活終於變得有趣起來。
沒有遊戲設定的條條框框,遊戲人物也有自己的思維,再加上集自己喜好於一身的人物,條件大好之下,簡槿仍未達成自己玩乙遊的目的。
孩子太小,她又不是禽獸,不可能有多餘想法,無論是少年時期還是