第9章 招聘一名測試員(第2/3 頁)
出負面情緒的速度和扣除負面情緒的速度差不多,所以增長越來越緩慢了。
隨著時間的推移,玩家們對『子彈拐彎』的熟練度越來越高,遊戲帶來的正面情緒可能還會增長。到時候,這700多萬的負面情緒值說不定還得繼續下降。
不用猜也知道,莉莉絲肯定很想讓顧凡改掉這個bug。
但那是不行的。
因為遊戲也是契約內容的一部分,遊戲被改了,契約就失效了,到時候連現在的這點負面情緒值都沒了!
這幾天顧凡過得十分舒服。
作為一個程式設計師,他還是第一次遇到這種『開發完遊戲之後卻不需要後續更新』的情況。
每天就是重新整理一下游戲的銷量數字、算一下自己的獎金,剩下的什麼都不用做,簡直不要太爽!
不過這樣的快樂也總有到期的時候,當再次看到莉莉絲出現在客廳中的時候,顧凡知道,自己的快樂到期了。
得立刻準備開啟下一段挑戰了。
這幾天莉莉絲一直都沒有出現,顯然是去別的地方獨自療傷了。
至於具體是回地獄了?還是去了地獄駐人間負面情緒收集辦公室的其他辦公地點?那就不得而知了。
看起來莉莉絲調整得不錯,雖然還是板著一張臉,但似乎已經從《地獄軌跡》這款遊戲的陰霾中走了出來。
很顯然,她已經做好準備,要總結經驗並開啟下一款遊戲了。
“來,我有新的工作任務要佈置!”
莉莉絲一邊說著,一邊毫不客氣地坐在客廳的懶人沙發上。
顧凡把小板凳搬過來坐好,裝作一副認真聽著的樣子。
莉莉絲清了清嗓,頗為認真地說道:“在開發下一款遊戲之前,我認為應該先總結一下上一款遊戲的經驗教訓。
“你們人間不是有句話嗎?叫失敗是成功之母。
“雖說《地獄軌跡》這款遊戲並沒有如想象中一樣收集到那麼多的負面情緒值,但作為第一次嘗試,也還是不錯了。
“我回到地獄之後,老路還表揚了我,讓其他惡魔也都向我學習,要敢於開拓全新業務模式,爭取收集更多的負面情緒。
“所以,我們還是要儘快從失敗的陰影中走出來,再接再厲!”
顧凡認真點頭。
莉莉絲稍微頓了頓,而後頗為自信地說道:“經過我的反思,以及你之前的提醒,我認為,《地獄軌跡》出現問題,主要就是測試工作沒有做到位!
“遊戲在發售前的測試時間確實太短了,以至於有bug沒測出來,導致了非常嚴重的後果。
“所以我決定!以後的遊戲,測試時間延長,至少兩週!
“此外呢,我覺得讓你一個人同時負責開發和測試,工作量確實有點大了。『逆天堂遊戲』應該招聘一名測試員來分擔這些工作,你覺得呢?”
莉莉絲認真地看著顧凡,表面上態度誠懇,但實際上眼神卻有些閃爍,顯然是另有圖謀。
顧凡畢竟也是職場老油條了,連對付大廠領導都不在話下,又怎麼能被區區惡魔給算計到。
他當即表態:“我完全贊成!”
很顯然,當領導說出『你覺得呢』這四個字的時候,絕對不是向你徵求意見的。
他只是希望從你口中得到肯定的答覆,讓自己的方案能夠快速、順暢地推進下去,順便出了事把你推出來頂鍋。
此外,顧凡也聽出了莉莉絲的言外之意。
為什麼要招聘一名測試員?
事實上,以目前遊戲的體量,在設計稿和美術資源都有的前提下,並不需要招聘新員工。
遊戲測試這項工作,顧凡再加上『ai-debug』
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