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第.0.2.0章 0.1a版 埃拉西亞王國 1~9階兵種介紹(第2/4 頁)

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命、射手、精確狙擊、優秀箭術、無射擊懲罰。

......

槍兵,等級:3階1級,屬性:

攻擊力:15點,防禦力:0點,hp:20點,傷害:4-7點,佔據格子:1x2格,速度:7點,Atb主動性:18點,特技:人類生命、先攻、格擋、反騎兵。

反騎兵:該單位屬於反騎兵類兵種,面對騎兵類兵種集團衝鋒時士氣-1,但是攻擊額外會對騎兵造成這次傷害的30%。

......

步兵,等級:3階6級,屬性:

攻擊力:8點,防禦力:12點,hp:25點,傷害:1~4點,佔據格子:1格,速度:4點,Atb主動性:12點,特技:人類生命、持盾、激怒、格擋、警哨、巨盾、巨盾庇護。

持盾:該單位擁有盾牌,會使用盾牌抵指來自正面的攻擊,抵擋時防禦力增加6點。

激怒:每個回合可以檢測一次,發現周圍有友軍陣亡時,Atb主動性上升3點,攻擊力和防禦力上升1點。

格擋:Atb主動性分別在6、12、18點以上6的倍數時才可以獲得1個能量點。

受到近戰攻擊時可以消耗3個能量點,使這次一該單位受到的近戰攻擊傷害降低至10點以下,最多積攢9個能量點。

警哨:視野內沒有友軍時,防禦力+15點,視野內擁有友軍時,防禦力+9點。

巨盾:該單位擁有盾牌,受到由遠端攻擊造成的殺傷減少10%。

巨盾庇護:該單位周圍3x3存在的友軍單位受到遠端攻擊時,受到的傷害有30%轉移給該單泣。

......

重步兵,等級:3階9級,屬性:

攻擊力:12點,防禦力:18點,hp:30點,傷害:2~5點,佔據格子:1格,速度:5點,Atb主動性:15點,特技:人類生命、持盾、激怒、格擋、巨盾、巨盾庇護、盾牌反擊。

盾牌反擊:該單位擁有盾牌受到近戰攻擊後,會立刻對攻擊來源進行攻擊,這次傷害只造成65%,但使目標Atb每回合降低10點,並眩暈1回合。

......

獅鷲,等級:3階9級,屬性:

攻擊力:15點,防禦力:12點,hp:60點,傷害:5~15點,佔據格子:3x3格,速度:8點,Atb主動性:19點,特技:野獸生命、飛行,激怒、抗魔光環0.9x、無限反擊。

抗魔光環0.9x:包括該單位在內的6格內,受到的魔法傷害降低6.25%。

無限反擊:該單位受到攻擊後,可以無限次反擊。

......

皇家獅鷲,等級:4階8級,屬性:

攻擊力:24點,防禦力:15點,hp:120點,傷害:12~18點,佔據格子:4x4格,速度:15點,Atb主動性:30點,特技:野獸生命、飛行,激怒、抗魔光環2.5x、無限反擊、俯衝攻擊。

抗魔光環2.5x:包括該單位在內的6格內,受到的魔法傷害降低25%。

俯衝攻擊:使用該技能後,單位會在戰場升至高空,1回合向指定的6x6目標區域發起攻擊,這次攻擊造成額外3倍傷害。

高空狀態下不會受到傷害、魔法影響。

......

劍士,等級:4階2級,屬性:

攻擊力:15點,防禦力:10點,hp:51點,傷害:5~9點,佔據格子:1格,速度:6點,Atb主動性:18點,特技:人類生命、格擋、二連斬、劍術1.2x。

劍術1.2x:該單位攻擊或受到近戰攻擊

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