第53章 戰鬥切換(第2/3 頁)
的失衡之中。
“切換!”
就在這時,身後的重力粉碎者越過黑鋒騎士身旁,腳下地面炸裂,帶動機身高高躍起,一拳將腐化蠕蟲轟飛出去,在街上拖出一條長長的劃痕。
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僅僅一擊,造成了高達20點的恐怖傷害。
雖然還不及林夜當初在擬態空間看到的那臺粉碎者,但卻比他黑鋒騎士的破壞力強大太多了。
而他們剛剛使用的戰鬥切換,是一種隊伍裡擁有防禦型機甲時最常見也是最實用的戰鬥技巧。
先由防禦型機甲擋住對面攻擊,創造慣性缺口,然後其他近戰型機甲越位進攻,抓住對方身體失衡的瞬間爆發攻擊,最大程度的造成傷害。
尤其在面對綜合強度比己方機甲效能高的怪物時,這種技巧最為有效,能大大降低機甲的戰損程度,和其他非防禦型機甲與怪物接觸的危險係數。
當然,這個技巧也有一個缺陷。
那就是對防禦機甲的要求非常高。
不僅要精準格擋怪物的每一下攻擊,還要時時調整防禦角度給同伴創造進攻機會,可不是什麼人都能輕易做到的。
“繼續。”
林夜面色沉著,沒有絲毫停頓的再次舉盾上前。
趁腐化蠕蟲起身暴走之際,盾牌勐地拍向它下顎,再次將它砸得身體後仰,冒出一個6的傷害,同時黑鋒騎士也被震退數步。
“到我了!”
落回地面的重力粉碎者抓住機會,又是一個越位衝鋒,掠過林夜身旁將腐化蠕蟲撞進身後的大樓裡面,引發一連串劇烈倒塌。
那誇張的場面,一下引來其他正在戰鬥中的機師們注意。
“好厲害的配合!竟然能把戰鬥切換用到這種程度。”
“那臺黑鋒騎士是誰在駕駛?”
“居然能擋住腐化蠕蟲的正面進攻!”
一個隊伍當中,如果說哪個型別的機甲最能提高隊伍在腐化區域當中的存活率,那絕對非防禦型莫屬。
一名強大的防禦型機師,在戰鬥中幾乎要承擔怪物50%以上的進攻,甚至更高。
這樣才能確保其他人有足夠的攻擊時間。
所以越是優秀的防禦型機師,在聯邦中就越受歡迎,甚至會受到許多傭兵團和冒險小隊的拉攏。
而林夜剛才的表現,也讓這些機師心中升起了想要結交的念頭。
畢竟多認識一個厲害的防禦型機師對他們來說也是百利而無一害。
“轟隆!”
就在眾人議論之時,倒塌的建築內又是一聲巨響。
在林夜兩人的合力攻擊下,那隻腐化蠕蟲終於在一陣淒厲嘶吼中生命力清空,重重倒在了廢墟之上。
目標生命體徵已消失,檢測結果:死亡】
獲得600貢獻點,目前累計貢獻點:600】
悅耳提示在黑鋒騎士的駕駛艙內響起。
聯邦智腦直接透過剛剛戰鬥表現,把腐化蠕蟲的擊殺貢獻均攤到了兩人的頭上,等行動結束後就會結算成聯邦幣統一發放。
這才幾分鐘時間而已,就得到了600聯邦幣,饒是林夜都忍不住激動起來。
“哈哈,爽!”
這時,重力粉碎者也從破敗的廢墟中走出,傳來一陣爽朗大笑。
“你得了多少貢獻點?”林夜順勢問道。
“560點。”對方話語中滿是喜悅。
“560嗎?”林夜低頭思索起來。
他們兩個人加起來的貢獻點剛好是1160點,也就是基礎的1000點加上腐化度的16%,這麼看來獎勵確實是按照怪物強度來算的。
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