第49章 系統的饋贈(第1/2 頁)
【叮!恭喜宿主戰勝RNG取得S8賽季開門紅,獎勵100點系統積分,現積分共計2100點。】 “系統,抽獎!” 【嘟嘟嘟...】 【叮!恭喜宿主獲得屬性加點卡5張,S級盧錫安熟練度級別卡牌一張。S級青鋼影熟練度卡牌一張。 A級滑板鞋熟練度卡牌兩張。A級塞恩熟練度卡牌一張!】 “臥槽!!!” 劉楓在看見自己抽到的一系列獎勵以後眼睛都直了,內心更是激動到無以復加! 光是S級的卡就抽到了兩張,加上他此前已經湊齊了兩張S級別的青鋼影熟練度,如此一來他就能順利解鎖屬於自己的第一張SSS熟練度卡牌了。 “系統,合成卡牌!” 【嘟嘟嘟....嘟嘟嘟...】 三張S級別的卡牌飛往天際化為三道光芒相互交錯,耀眼的金光照耀整個系統空間。 不消片刻,一張金碧輝煌的SSS級別熟練度卡牌便出現在了劉楓的視野當中。 【叮!恭喜宿主首次解鎖SSS級別英雄熟練度卡牌,獎勵宿主全屬性+1!】 “尼瑪,這是要發財了呀!” 劉楓在看見系統這大方的饋贈以後整個人的嘴巴笑得快要裂開了。 沒想到解鎖一張SSS卡竟然會有這麼豐盛的獎勵。 為了更好貫徹隊伍以上路為進攻核心的要求,劉楓選擇直接把五張屬性加點卡全部用在了微操預判上,最大程度提高自己的對線能力。 【屬性面板如下:】 宿主:劉楓 職業ID:VG Camiile 身體素質:60+1 反應速度:70+1 手速:70+1 防gank意識:60+1 偷發育能力:70+1 版本理解:100 兵線理解:90+1 微操預判:83+1(原先78點+五張屬性加點卡) 對線能力:80+1 英雄熟練度: SSS級:青鋼影 S級:刀妹、銳雯、劍姬、傑斯、亞索、船長、滑板鞋、盧錫安 A級:納爾,大蟲子,大樹,塞恩 心態:90+1 系統評價:S7的FMVP擁有極致的進攻能力,能夠憑藉著自己出色的遊戲理解聯合隊伍把對手拉入自己熟悉的領域快速將其擊敗。 缺點:一:身體素質有點虛僅僅只有61點,在打滿bo5的對局裡大機率會出現力不從心的尷尬場面! 二:防gank意識差,可以說是世界第一好抓! 三:對線能力排在LPL的中層階段。一旦以宿主為核心的進攻節奏被破,就難以抗衡諸如theshy這種擁有極致個人能力的選手。 】 看完系統評價以後,劉楓原先那顆有些燥熱的心一下子便冷卻了下來。 不得不說系統還是有點東西的,總結的很到位。 劉楓也知道戰術打法單一的隊伍很難走的更遠,這種將聚光燈匯聚在一個人身上的舉動本身就違背了設計師的初衷。 設計師們熱衷於去營造一個多核,百花齊放的環境,致力於給觀眾一個更好的觀賽體驗。 在這種思維的影響下,比賽的程序是一定會是多核多打法的隊伍一步步去淘汰掉那些單核單一打法的隊伍。 S8的RNG就是一個最好的例子。 雖然那一年的他們確實包攬了除S賽以外一切賽事的冠軍,但這其實也為他們折戟S8埋下了太多的伏筆。 在那一年裡他們贏的太多,四保一成了他們登頂一切賽事的致勝法門。 世間一切事物都有其兩面性,四保一戰術雖然能夠加速Uzi的發育,將他的carry能力無限放大。 但其缺點也很明顯,輸贏全看Uzi的發揮。 一路走來Uzi的光芒太過耀眼,一年斬獲眾多大大小小的冠軍使得RNG的其他隊員潛移默化之下成了Uzi的舔狗。 畢竟在他們看來自己只需要選個開團的坦克穩住對線不死,等到Uzi三件套就可以隨便接管遊戲了。 這種想法在uzi發揮神勇的情況下自然是沒什麼問題的,畢竟打弱隊的話只需要保Uzi發育就能輕鬆取勝。 一旦進入高強度對抗的世界賽,RNG上中個人能力不足英雄池短板的問題就會一一展現。 uzi再強終究只是個凡人,他不是神難以跟版本抗衡。 S8世界賽大核a