第七章 名額補滿(第2/2 頁)
甚至還有玩家抓起一把泥土塞進嘴裡,可惜他就是個骷髏,鐵定是嘗不出來是什麼味道了。
方卡邁前一步,張開雙臂,把自己例行公事的開場白給說了一遍。
他頓時讓被震撼的沙雕玩家們回過神來,注意力全部放在了他的身上。
“哇,好帥啊,這是NPC吧?可以摸摸嘛?”一個附在精靈骷髏上的女玩家,目光灼灼的盯著方卡,試圖靠近。
就在她骷髏手伸出,距離方卡還有半米的時候,猛地身子一僵。
因為她眼前彈出了一個半透明的框:‘方卡法師對你的好感-10。’
這次所謂的好感度系統,是方卡故意的。
他考慮到玩家多了起來,肯定會有一些出格的沙雕。
雖然因為靈魂契約的緣故,這些沙雕玩家沒辦法傷害他一分一毫,但是很難保證不會做出一些超出常理的事情。
因此,就需要什麼來限制一下,這個好感度系統就是方卡的對策。
只要他們做出什麼出格的沙雕行為,方卡就來個好感度減少。
好感度減少之後,就降低對方的任務獎勵,暫時不對其開放一些功能,比如說商店之類的.....
總而言之,前世身為狗策劃的方卡,可太懂怎麼遏制這些沙雕玩家了。
看著身子僵住的這名女玩家,旁邊有玩家好奇的問道:“你怎麼了?被這NPC施了定身術?”
這個女玩家悲痛無比:“剛剛我眼前彈出了個框,說他對我的好感度減少了10點,這好感度有啥用....會不會影響很大啊?”
有玩家同情道:“這遊戲介紹上不是寫著,主打真實嘛?如果主打真實,那好感度肯定會影響很大.....”
這個女玩家頓時欲哭無淚:“遊戲太真實也不好啊,摸都不給摸,白長這麼帥了。”
一個玩家打量著方卡:“根據他剛剛說的話來看,很明顯背景設定中,我們是他召喚出來的,那麼,他應該算是我們的陣營NPC外加新手導師,嘖嘖,你慘咯。”
方卡看著眼前二十名玩家,索性直接開口道:“我忠誠的部下,我這裡有一些事情要交給你們做。”
很快,這些玩家眼前就彈出來了任務彈框。
十八種魔藥中,有六種交給了陸雲那五名玩家。
於是剩下十二種就交給這二十名玩家中的十二人,剩下八名則是接到了收集血液的任務。
至於最後差的兩升血液嘛,一會誰先回來就交給誰好了,到時候給其他玩家安排任務蓋房子去。
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