第2頁(第2/2 頁)
的設定。
無憂新奇的摸了摸耳朵,又將尾巴撩到身前薅了幾下。
「請選擇職業。」
「拳師。」
「請選擇id。」
「無憂。」
「請調整外貌。」
無憂猶豫了一下,還是將自己的臉捏了幾下,直到跟自己的臉有了很大差別。
「外貌下調百分之十二,是否確定。」
「確定。」
「玩家無憂,性別女,種族獸人,職業拳師,是否確定。」
「確定。」
「請分配您的屬性點。」
無憂開啟自己的人物面板看了起來。
「id:無憂
等級:0
生命值:50
體力值:50
魔法值:50
物理攻擊:5
魔法攻擊:5
暴擊:1
穿刺:1
命中:1
敏捷:1
耐性:1
格擋:1
閃避:1
物理防禦:0
魔法防禦:0
暴擊防禦:0
」
林林總總看下來,初始人物屬性面板資料十分簡陋,基本都是個位數,而系統在一開始只分配了十點自由屬性點,要如何分配就很重要了。
在盛世裡,自由屬性點這種東西只會在升級時給玩家分配,沒有任何其他的途徑,所以在官網論壇裡,許多內測玩家都強調了分配的重要性,如果分配完之後後悔想更改,只能靠後期遊戲出的昂貴的洗點道具了。
無憂思考了一下,將這珍貴的十點屬性點分別加在了格擋和閃避上。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>
本章未完,點選下一頁繼續。