第39章 遊戲更新1.01(第2/3 頁)
物的飽食度、體質等都會影響飢餓度。】
【2玩家下線後,遊戲角色將不會消散,被託管,將會進行簡單的生活管理,請注意在安全區下線 。】
【3開放交易系統,玩家們可直接在交易系統中進行寄售、購買等操作,但是需要交5的手續費】
【4開放:名望系統、功勳系統。
名望系統:影響你在天元世界的聲望,且達到一定名望後可以獲得稱號獎勵,且有隱藏效果,請玩家自行摸索。稱號不佔據任何裝備欄,且可以生效多個稱號。
功勳系統:獲取為所處帝國的功勳,達到一定程度,可以獲得軍銜、爵位等,軍銜和爵位可以獲得額外的屬性提升,不佔據任何裝備欄。】
【5更多功能請玩家們自行探索!】
系統的突然更新,讓玩家們無比的關注,論壇瞬間就炸開了鍋,大家都開始摸索和分析這些功能帶來的好處和壞處,很快就有大佬發了分析帖。
唐子珏也一條條的都看完了,內容不是很多,但是透露出的資訊很多。
第一條,進食和飲水,帶來的影響不小,首先的揹包的空間,一定會被飲水和食物佔據一部分。
其次,在野外停留的時間的縮短,以及練級中途,必須要停下進食等。
再其次,就是增加了玩家的消費!
小主,這個章節後面還有哦,,後面更精彩!
畢竟買個饅頭都得花錢吧?
看來遊戲也得促進消費,拉高gdp啊!咦,這麼想的話,會不會是這些遊戲裡的六大帝國在其中有點影響呢?
而第二個更新,之前的帖子有說過會安全區下線,再加上野外的危險性,對玩家們的影響其實並不大,只不過要更多注意一些。
比如要準備好食物,別把自己餓死了。
然後周圍是否安全,你也不能在街上就直接下線了,這樣的話被偷還是小事,萬一被抓了,那就好玩了。
你要麼就租房子,要麼就住酒樓之類的,可能還有其他的辦法,不過不管怎麼說,肯定又是一筆額外的開銷。
衣食住行,這兩條就影響了食和住。
而後面的交易系統和名望、功勳系統就是純功能性了,對玩家來說只有利。
第五條就說明了可能還有隱藏更新,不過不說,可能是一些細節或者小改動,不影響整體。
看完了這一次的更新,唐子珏準備直接出發變成了前往飯店,買點吃的再上路。
逛了一圈後,唐子珏把不少賣吃喝的都看了一遍:
饅頭:簡單充飢的食物,增加飽食度10,降低水分2售價:1銅幣/個
飲用水:增加水分。售價:1銅幣/1l
包子:簡單充飢的食物,增加飽食度25,降低水分1售價:3銅幣個
……
一堆吃食,效果都十分的簡單,只有飽食度和水分兩種。
增加的有多有少。
除了這些普通的食物以外,還有副職業:廚師做出來的食物。
不過這些就貴了,但是食物都有一些額外效果。
比如攻擊力提升、生命恢復速度提升等等效果。
不過唐子珏沒有買那些,只是買了不少的吃的和飲用水。
一共花費去了11銀幣,十分的大量,好在相同的可以疊加,只是佔據了幾格的揹包而已。
雖然增加了這個消費項,但是也不太過分,起碼放在揹包裡不會過期,屬於永久“保鮮”,熱乎的進去,熱乎的出來。
“這樣的話,以後揹包空間感覺不夠用不知道有沒有途徑可以增加揹包空間”唐子珏看了一眼自己的揹包,他的揹包還是比較空的,全部東西加起來
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