第189章 ,/.(第1/2 頁)
看著眼前黑底白字的面板,上面赫然寫著:
【天賦系統面板】
姓名:李維
等級:8
距離下一等級:236點經驗值
體質:25
力量:16
精神:11
敏捷:14
特殊天賦(無法被檢測):
【禁忌之種(2/100)可升級:可直接吸收所殺生物的靈魂之火,並將其轉化為經驗值】
李維的目光轉到自己下方的特殊天賦上。
這個天賦是他剛來到這個世界時,獲得的。
那時的他還處於迷茫狀態,就聽到耳邊傳來一道冰冷的聲音。
【靈魂融合成功,特殊天賦生成。】
【獲得特殊天賦——禁忌之種(0/100)(可升級),效果:可吸收所殺生物的靈魂之火,並將靈魂之火轉化為經驗值。】
起初還以為自己是真命天子,獲得了超凡的系統。
後來融合了少年的記憶,他才知道。
這道聲音被英雄們稱為系統之音,除了能播報資訊外,並無他用。
至少……至少自己有了天賦不是嗎?
李維不止一次這樣安慰自己。
相信只要是玩過遊戲的,對這項天賦就不會陌生。
說了一堆,無非就是四個字:打怪,升級。
或許很多人會覺得奇怪,打怪升級不是正常的嗎?怎麼還成了特殊的天賦?
這就要從這片大陸上,英雄們的升級方式說起。
在勇者大陸上,英雄們根本無法透過殺死生物而直接獲得經驗值。
他們想要提升自己的等級,就需要用到一種被稱為靈魂石的特殊石頭。
這種靈魂石能夠將剛死去生物的靈魂之火吸入其中並進行淨化。
剔除其中含有的雜質,將其轉化為純粹的能量,以便於吸收轉化成經驗值。
不過這樣一番操作下來,雖然能夠達到吸收靈魂之火的目的,量能卻減少了許多。
吸收一隻d級魔獸的靈魂之火,轉化過後也只相當於一隻e級魔獸的經驗值。
甚至對於劣質的靈魂石,轉化成功率還不足十分之一。
當然,這些只針對於低等級生物。
經過英雄營地多年研究發現,能量越高的生物死後的靈魂之火就越純淨,所能轉化而來的經驗值就越豐富。
以至於每一名英雄都將獵殺高等級生物當做成為勇者的必經之路。
為此還曾經出現高等級英雄為了能夠快速升級,而去搶奪其他低等級英雄手中靈魂石的情況。
進而造成了無休止的內耗,出現嚴重的兩極分化。
為了阻止類似的事情再次發生。
英雄營地的十賢者提出了一條解決方法——靈魂石買賣方案。
即允許普通冒險者持有靈魂石,並可出售含有經驗值的靈魂石。
英雄們可以從他們手中購買並使用靈魂石,使用完畢後再將靈魂石還給持有人。
這樣一來不僅增加了普通冒險者的金錢收入,也保證了英雄們的和諧相處,還能快速提升英雄等級,可謂是一舉多得。
此方案一出,幾乎再沒有英雄間互相搶奪靈魂石的事件發生了。
當然,這種情況對於李維來說並不存在。
因為他的天賦,能夠讓他不使用靈魂石直接吸收靈魂之火。
不僅質量沒有影響,可吸收的量能也不會減少。
如果他有錢了,還可以去購買其他人手中的靈魂石使用吸收。
這樣算下來,他升級的速度必然較其他英雄快了不是一星