第83章 規則制定(第2/2 頁)
麼?”
“淘汰賽這件事,其實完全隨機就行了。”徐然似乎也經過了計算,說道,“既然有64人進入淘汰賽,每個門派都會有8人,隨機匹配,除非一個門派運氣極差,不然多少會遇到與自己職業相剋的職業。”
“你的意思是,讓他們賭運氣?”姜濤問道。
“對。運氣也是實力的一部分。”徐然很肯定的回答。
姜濤這次也沒有馬上同意,思索了良久,才開口,“先這麼決定吧,到時候看看唐舞和葉子的意見。”
“你先把規則列一下,我們再看看有什麼補漏的。”
1、此次比賽一共256人,每個門派選出64人,分成32組,每組8人。
2、每個小組由同門派的人組成,進行雙迴圈比賽,取每個小組的前兩名進入淘汰賽。
3、淘汰賽一共64人,兩兩對決,隨機分配。
4、淘汰賽採取單場制,一場定勝負。
5、比賽時間為十分鐘,十分鐘內雙方都存活則為平局。
6、小組賽積分方式,贏3分,平1分,輸0分。
7、淘汰賽如果規定時間內打平,不再進行加時賽,也不額外加賽,而是抽籤決定勝負。
8、比賽過程禁止使用任何藥物食物輔助。
9、此次賽事前三名會獲得現金獎勵,獎勵金額待定。
....
“禁止使用藥物和食物這一點會不會太苛刻了?”徐然仔細的看了一下姜濤列出的規則,問道,“我記得競技場規則是可以使用回藍回血的藥物的。”
“對,不過我考慮到峨眉這樣可以回血的門派,如果可以用回藍回血的藥物,那麼可能會很難擊殺,所以限制他們的藍條就很重要了。”
“包括像少林這樣的,如果一直使用群控技能,對方就很難近身攻擊,那不是太容易平局了?所以如果分配技能的使用,也就變得十分重要。”姜濤解釋道。
徐然聽後也是點了點頭,一管血一管藍,這相對會很公平,雖然各個門派的血量和藍量都不一樣,但是同樣的傷害也不一樣,去除掉所有外界因素後,也就變得公平了,畢竟遊戲策劃對遊戲屬性都有一個規劃,總體來說並不會相差太多。
“那,對裝備要不要提出什麼要求?”既然想到了外界因素,那麼裝備這一塊,就顯得格外重要了。
“不然,只能用銀裝吧。”姜濤想了一下,同等實力下,裝備的差異就會被拉大,“銀裝的屬性差不多,至於需要什麼屬性,那就自己選。”
“這倒是可以,而且銀裝也不貴,我們再給參賽者一些遊戲內的獎勵,比如官銀什麼的,倒是也花不了多少,讓他們也不會因為購買銀裝而損失太多。”
“嗯,這些得和唐舞葉子他們商量。”
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