第265章 司令塔(第3/4 頁)
到達時間後,將由系統隨機選擇或者剔除學生直至符合規定人數;
3.司令塔只能透過攝像頭拍攝的實時影像對對局進行觀察,干預也只能透過輸入文字進行;
4.規則以外的輔助判負,規則以內可在任意時機插入戰局;
5.即使團隊戰,能戴耳麥接受指示的也只有一人,由司令塔進行選擇。
看起來,任何提醒以及暗示都無法行得通。
資訊的傳遞也變得極為重要。
第二天的午休時間,堀北再次推進了相關考試的例行討論。
由於是關係到整個班級的勝敗,所以是打算在決定好專案之前要全班都參與進來。
但是平田確實依舊旁若無人地離開了教室,絲毫沒有理會想要阻止的堀北和幾個好友。
至於高圓寺,有些意外地留了下來,但是卻表示只參加這一次商討。
算不了什麼好訊息。
“上次考試為了避免退學,你可是答應之後會盡一份力,至少好好完成分配的任務。”
“那取決於你值不值得我的才能為你而使用。”
堀北和高圓寺稍微拌嘴之後,話題正式開啟。
司令塔和對戰班級確定之後,第一步也就是徵召專案了。
只是這一步也不是那麼好確定的,畢竟對手是A班,一般的專案恐怕很難說勝過對方。
像是什麼棒球、遊戲、大胃王比賽......提出的專案確實不少。
其他的還好,大胃王這個真的能透過校方稽核嗎?
有些可怕。
“不如猜拳怎麼樣?”
櫛田顯然也經過了深思熟慮。
如果在能力上並不一定能夠擊敗對方,那就靠運氣來抹平這樣的差距。
只是,這樣的話,就連d班這邊也無法控制勝利的走向了。
這當然也遭到了堀北的反對,理由就是現在提出這種孤注一擲的戰術實在太早了。
其實,櫛田的思路並不算錯。
和其他班級不相同,d班的配置是高能力學生多,低能力學生也多,但是並不意味著頂尖戰力比其他班級差。
因此,如果說選擇專案的話,星野更加偏向於個人作戰。
比如棋類遊戲,只要能找到一個有著較高水準的學生加以磨練,終歸比一群參差不齊的學生能夠更加容易取勝。
剩下的人只要拼命練習對手選擇的十個專案以及一些團體專案就好。
單純比拼的就是上層戰力的能力以及運氣了。
這是星野的想法。
只是推進起來並不容易,畢竟相當於將每個專案的勝利希望寄託在一個人身上,壓力還是太大了。
第二天的會議,也沒有什麼太大的進展。
實力上的差距實在太大了,即使高戰力對拼也並不代表一定就能贏。
作為司令塔的綾小路也只是默默地坐在角落,一直等到會議結束。
不知道他是怎樣想的。
畢竟,與A班的對戰也是他的選擇。
“星野君,你有什麼想法?”
教室中再度恢復了輕鬆的愉悅,身旁的少女伸了個懶腰。
“......總感覺挺難的。”星野也輕輕打了個哈欠,“堀北的思路似乎有了一些偏差,這個時候不應該是找優點嘛?”
“是呀。”松下千秋也早有預料地點了點頭,看樣子似乎對於堀北的想法也不太贊同。
確定專案這種工程實在是有點龐大,突然提出來即使有些思考也只是非常片面的東西,不如從每個人擅長什麼開始入手。
難不成堀北真打算拿出十個團體專案?
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