第1章 夢魘與武功(第2/3 頁)
接下來人們嘗試著在夢境中和夢魘對抗,但是夢境中的一切規則都是夢魘來制定的,人們想要戰勝它,就必須按它的規矩來。
如果把夢魘生成的夢境看作是一個遊戲,人們需要做的就是進入遊戲中,按照遊戲的規則來‘升級’強化自己,這樣才能打敗boss(夢魘),最終通關。
讓李行覺得更有意思的是:不同地區的夢魘會根據該地區的文化來生成對應的規則,比如在華國出現的夢魘就根據華國的武俠文化生成了武功法則。
所謂武功法則,簡單來說就是給你一本內功心法,在現實中照著練估計只能練出腎結石,但是在夢境中修煉,卻真的能修煉出內力,可以飛簷走壁,分金裂石,就如同《赤影》中的‘鐵臂龍王’嚴海龍那樣。
他在現實中是普通人,但在夢境中卻是頂尖高手。
但是想在夢魘生成的夢境中習武是非常困難的,因為夢魘不會給你‘猥瑣發育’的時間,危險隨時都有可能出現。
這個時候‘演武令’就起到作用了。
這是夢魘被消滅後會掉落出的一種東西,它是夢魘吸收人類的精力凝結而成的,可以算是玄幻產物。
普通人可以用演武令自行生成一個安全夢境,在安全夢境中同樣可以修煉武功,而且在安全夢境中修煉出的武功可以帶入其他夢境中。
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可以理解為所有的夢境,無論是夢魘生成的還是演武令生成的,‘資料’都是通用的,可以任意‘存檔’,‘讀檔’。
但一枚演武令只能維持十分鐘的安全夢境。
除此之外,快速消耗演武令還可以加快夢境中的時間流速,從而增加武功的熟練度,極大地加快武功的修煉進度!
毫無疑問,演武令的作用是巨大的,而演武令‘掉落’的數量除了和夢魘本身的等級有關,還和接入夢境的人數有關。
接入夢境的人數越多,夢魘能吸收的精力就越多,最終能凝結出的演武令也就越多。
每個夢境深度體驗的名額都是有限的,不過在淺層進行旁觀的名額卻是沒有上限的,而且在夢境淺層不會參與夢境演化,不會和夢境中的一切發生接觸,也就不會有任何危險,只會消耗一部分的精力,相當於是個觀眾。
在李行看來,夢境就像是一場戲,這場戲除了需要主角,配角、龍套、反派等等這些角色,同時也需要觀眾。
因為看戲的觀眾越多,意味著這場戲越火爆,最終的收穫才會越多。
就像剛才李行看完的《赤影》,這一次的入夢人數高達7300多萬,這些人都是在夢境淺層旁觀的觀眾,而正因為有他們的旁觀,在赤影夢魘被消滅後,嚴海龍率領的破夢小隊就能額外收穫7300多萬枚演武令!
除此之外,李行作為‘觀眾’,最終也收穫了3枚演武令。就像是在某點觀看影片可以獲得點幣,李行作為觀眾,付出自己的精力,在夢魘被消滅後,他的精力全部凝結為演武令,一部分給了深度體驗的“角色”們,另外一部分則是自己的,可以說是雙贏。
觀眾越多,最終收穫的演武令就越多,所以想要在夢境中快速變強,想要獲得更多的演武令,就需要關注度,需要流量!
基於這樣的原因,國家在三十四年前選擇公佈夢魘的資訊,並且鼓勵全民參與;在夢境中有武道天賦的人可以透過層層篩選獲得深度體驗的名額,成為“角兒”。
沒有天賦的人也可以充當觀眾,給予支援,同時賺取演武令。
在這樣的背景下,三十四年後的今天,華國最耀眼的從來不是什麼歌星,影星,而是另外一種星——武星。
會武功的明星,這就是武星,這種明星不僅有名有利,還非常受人尊敬,因為他們做的工作是在為國
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