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的喪屍擊開,或是阻止單個喪屍的攻擊。但它們缺乏足以致命的硬度和力量。
一段鉛管足以應付與單個喪屍的遭遇戰,但它的重量實在不適宜長途跋涉中的攜帶。一柄大錘有著同樣的缺點,而且要用它準確擊中移動的物體,一定的訓練必不可少。
鋁管夠輕,也足以應付以一,或兩次戰鬥,但更久的持續使用會導致它的彎曲。
標準木匠用錘有足夠的打擊力,但它的有效範圍顯得過短。短柄也使喪屍可能抓住你的手臂把你拉近。
醋酸纖維塑膠(大多數種類的材質)警棒,有足以應對任何戰鬥的強度,但卻缺乏一錘定音的致死力道。(注意:這就是它的設計理念。)
最好的鈍器是一把鋼質撬棍。它相對更輕,材質的堅固度也足以應付長時間的近戰。它彎曲,半磨利的尖端也可以作為刺擊眼窩的手段,給你直接攻擊喪屍大腦的機會。不止一名生還者報告成功地如此擊殺喪屍。撬棍的另一項功用在於有必要時強行開啟鎖住的門,挪動重物,或者完成其他這把工具設計上的功用。之前提到的所有道具都無法執行這些功能。比鋼質的更輕更堅固的是鈦合金材質,現在在從西歐到前蘇聯地區的所有西方商店裡都有出售。
2利器
刀劍,在各種情況下,它們與鈍器相比有好有壞。有足夠力量擊破頭顱的鈍器往往在使用過後就撐不住下一次了。有鑑於此,砍斷,尤其是斬首,效果相當於有效地擊破頭顱。(注意:被砍下來的喪屍頭顱依然能咬噬,務必將其視作一種威脅。)
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