第13章 打個FPL,鬧麻了。(第2/3 頁)
包點陰面的innocent更是壓力巨大。
ropz還在綠通架槍,意味著他要同時兼顧匪口和紅樓梯處可能出現的敵人。
“回個a吧,b留一個人偵查就行。”
innocent最終選擇了喊人。
能力越大,責任越大。
相對的,他在這局看起來沒有什麼責任。
相信b區的隊友就是了。
原野只得從連線回防。
不過這時,剛剛從高坡想要進到內場二樓看一眼的ayken,直接被內場二樓架槍的沙鷹打成了大殘。
“b二有把沙鷹在架,我殘了。”????ayken看著自己的血條,壓力有點大。
47滴血,沙鷹一槍可以打死的血量。
這還怎麼偵查?
這一瞬間,ayken的cpu瘋狂升溫。
如果是coldzera,他會怎麼做?
ayken大腦飛速運轉。
他想到了最簡單的答案。
換人。
“要不aurora伱回來守b,我去補防a區?”
原野嘆了口氣。
“彳亍。”
不過就在原野剛剛轉身要重回b區時,再次繞後的ropz給出了關鍵資訊,“綠通摸空了,沒人。”
原野愣了大概半秒鐘,隨後迅速做出了判斷。
“很可能抱團打b了。”
“ropz繼續摸,我們三個人直接賭一波b點吧。”
innocent蹙起眉頭,有些質疑原野賭點的判斷。
不過當他看到計分板上原野11殺2死的戰績後。
他還是默默地切出匕首,轉向b點。
……
至於進攻方。
b區二樓的jw快速分析了一下場上的形勢。
“槍撿不了的話,我們集合打一波b吧。”
“剛才b二的ct被我沙鷹抽了一槍,應該是殘的。”
如果沒有ropz的繞後,jw的判斷的確算得上合理。
s1mple看了看小地圖上隊友的站位,指揮道:“別架了,靜步來b集合吧。”
隊友們自然沒有異議。
可是。
ropz的繞後,恰巧與土匪的預設錯過。
得到匪口沒人的資訊後,原野幾乎可以篤定土匪的進攻方向就在b區。
最後一顆煙霧彈提前出手,又多拖延了十五秒的時間。
而藉著煙霧彈拖延的時間,ropz已然來到了紅樓梯上的位置。
用玩機器的話來說,此時的防守方正是csgo中最無解的陣型。
——雞腳芝士。
即便進攻方高臺與低坡同步展開,卻依舊難以突破防守方在包點的交叉火力。
更何況,在他們的身後還有ropz。
等待土匪的,只有毀滅。
……
第七回合,最終以chirsj和ayken的二換五收尾。
這波四打五的勝利,摧毀的不僅是土匪搖搖欲墜的經濟,更是進攻方所有隊員在s1mple收穫首殺後好不容易才積攢起來計程車氣。
整個上半場,土匪的語音訊道都異常沉悶。
jw和s1mple甚至預感到了,他們今晚就會出現在油管某個切好的影片集錦裡。
當然,他們不是主角。
而是被釘在背景板上。
再加上火車這張圖易守難攻的特性。
最終s1mple和jw,僅僅在進攻方收穫三分。
至於下半場,
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