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況下都可以互相攻擊。只是組隊之後,同隊成員之間的攻擊算是「誤傷」,傷害會降到只剩下三分之一。
灰甲戰士距離機槍手的位置不超過兩百米,在這個範圍內,機槍的傷害沒有受到任何的距離衰減。
因此,就算只有三分之一的傷害也是很高的,一下子打掉灰甲戰士差不多千點的hp。
這種能夠「誤傷」的設定,無疑在增強了遊戲真實性的同時也大大增加了這款遊戲的難度。
因為這樣的話,在《戰紀》之中,就沒法像一般網遊裡那樣,輕鬆採用人海戰術推倒高階的boss。
因為如果打boss的人過多時,很可能會出現,戰士在前面拉怪時,沒有被boss給殺掉,卻被身後的掌控師和槍手的範圍攻擊給打死了滑稽情況。
感覺到被「誤傷」後,那個灰甲戰士不滿地回頭過,然後看到的情形卻讓他一下愣住了。
被稱為「老火」的機槍手眼神驚慌地倒在地上,那個重甲戰士正匆忙地舉著盾牌向他的身前擋去。
然而,一發穿甲彈卻已經提前一步,無比精準地擦著盾牌的邊緣飛過,擊中了機槍手的腦袋!
「砰!」
-145!
雖然只是一個白色的普通傷害,卻已經足夠收走機槍手最後的一點生命值!
看到同伴被秒掉化作白光,那個重甲戰士的臉上也愣住了。
機槍手射擊需要足夠的視野和空間,所以他顯然不可能擋在機槍手的前方,而是提著盾牌站在同伴的側面。
因為知道對方只有一個人,還被機槍的重火力給壓制住了,這樣做他心中並不擔心會出什麼問題。
卻沒有想到,那個狙擊手在這種情況下竟然還敢反擊,而且竟然只用一槍便破掉了同伴的頭部防禦,把同伴打成「重傷」。
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