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第26章 遊戲企業面臨的危機(第2/2 頁)

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被這番話整自閉了,如果差距這麼大,那還玩個蛋!

技術老大等了會兒,見馬老闆沒有說話的意思,只能繼續道:“最後就是研發效率上,我們拍馬也趕不上。

這款遊戲的世界觀非常宏大,設計的遊戲元素難以計數,僅僅我們統計的建模數量,就高達百萬之多。

這還只是我們統計數來的,沒有統計出來的只會比這個更多。

還有那高達千億平方公里的地圖面積,僅僅將這麼多模型放在合適的位置,就是一個鉅額的工作量。

根據我們技術部預估,就算我們有研發這款遊戲的技術,想要實現相同的效果,千人團隊耗費百年都不一定完得成。”

如此高的工作量,肯定不是常規研發能做到的,天權技術公司肯定有一套他們不知道的研發工具。

“他們公司的人工智慧技術非常先進,會不會是使用人工智慧技術研發出來的?”馬老闆問道。

這個猜測很合理,按正常效率來看,不說耗費鉅額資金的問題,僅僅是時間就對不上,也耗不起。

不然這邊好不容易做好了,市場發生了巨大的變化,遊戲直接就廢了。

非正常邏輯,那就只有人工智慧能辦到,恰好對方在人工智慧領域的實力有目共睹。

馬老闆的話,再次讓所有人沉默了。

,!

因為一旦這個猜測成真,意味著什麼,他們很清楚。

往後大型遊戲市場,就沒有他們這些遊戲公司的事情,想要生存,只能從遊戲玩法上面想辦法。

也就是說做一些趣味性很足,但體量不大的遊戲。

雖然這樣也能賺些錢,但市場份額實在是太低了,根本就不夠他們現在這些遊戲企業吃的。

這就意味著未來有大量的遊戲企業面臨倒閉的風險。

當然,作為國內社交領域的巨頭,遊戲業務丟掉也不至於直接倒閉,但損失巨大是肯定的。

遊戲業務收入佔據他們總收入的比例達到了30。

而那些遊戲收入佔比高達八成以上的企業,丟掉遊戲市場,距離倒閉也不遠了。

就算僥倖存活下來,也不過是苟延殘喘而已。

“你們說他們在遊戲領域的野心有多大?”馬老闆看了一圈眾人問道。

其他人聽了這話,繼續沉默著。

遊戲有多賺錢,他們的野心就有多大,沒有哪家公司會和錢過不去。

所以馬老闆這番話,實際上反映了他心裡已經膽怯了,不敢正面和天權技術公司競爭。

見眾人不說話,馬老闆繼續問道:“那收購呢?”

眾人繼續沉默,開玩笑,就算是把他們賣了,都不一定能收購對方,人家已經是參天大樹了。

“那合作呢?”馬老闆繼續問道。

眾人這才眼前一亮,打不過那就加入,這才是面對不可抗拒的危機時刻,最後能做的事情了。

而類似的會議,在國內外各大遊戲企業裡面發生著。

:()開局:商戰無敵

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