第二十二章:他真的太良心了,我直(第2/2 頁)
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但無論是前者還是後者,都有一個共同點。
非常燒時間!
就好比之前內測時的PDD,給自己房子敲個地基都花了快半個下午。
還有這次公測後的種花家版本。
一整個種花家等著玩家去探索,這些可花的都是時間!大把大把的時間!
而時間...就是金錢!
這則公告一經發出,一眾玩家頓時就熱鬧了起來。
“氪金道具一開始就不在企劃書裡?他連賺錢都沒想明白就開始做遊戲了,他真的....我哭死。”
“不過這點卡是什麼意思?第一次見這玩意啊。”
“剛剛我看了下,好像是按遊戲時間收費,一小時5毛錢,下線後不會消耗。”
“臥槽?一個小時才5毛錢?這比哥們買包辣條都便宜好嗎!”
“就算不買點卡也能買單人的內測版本,他甚至連白嫖玩家都沒有忘記!”
“良心!太尼瑪良心了!”
“我曾見過耶路撒冷喪鐘長鳴,我曾見過佛羅倫薩明月孤影,我曾見過羅馬的漫天飛花,我曾見過君士坦丁天命之人追逐殘陽,我曾見過加勒比海的驚濤駭浪,我曾見過里斯本的天崩地裂,我覺得世界沒有什麼美麗能讓我著迷了,直到我看見了‘我的世界’的繁華和製作組的用心。”
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玩家的議論中充斥著和諧,並沒有對新增的點卡制有任何異議。
只能說,這就是點卡制的好處,5毛錢一個小時的小數額可以讓玩家忽略掉長時間遊玩累積起來的消費數額。
除此之外也能滿足玩家‘我怕他倒閉,我要給他充錢’的心理。
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