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間章 繁華下的屍骸(第1/4 頁)

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間章繁華下的屍骸

「您已死亡」

「擊殺者:克莉奧帕特拉」

安東尼跳轉到觀戰模式,調出自己的死亡回放,連看了三遍,終於確定了那個狙擊手的位置。

在超過擊殺地點700米外的地方。

在步兵藝術這個遊戲裡,700米已經無限接近狙擊步槍的極限殺傷射程。

他面露苦笑。

這是一場普通的10v10路人局,在這種局裡,策略對於勝負的影響要遠大於技術,但路人局這種東西嘛,懂的都懂——隊友都是豬,對手都是神,如果再恰好遇上個不會指揮的隊長,那就是一個爹與十九個兒子的遊戲。

很不巧,匹配的隊長是個傻逼,十分鐘不到,全隊的復活資源在他的自信微操下被打得只剩一次,而對手還幾乎是滿資源(5次復活機會)。

十條命打五十條命,這是不可能翻盤的差距。

原隊長在九個兒子的親切問候下退出了遊戲,得,這下變成了9打50。

己方鬥志盡喪,自暴自棄,乾脆放棄抵抗,開始互相認兒子……

安東尼不喜歡這樣,勝負於他而言無所謂,他是個挺佛系的玩家,上步兵藝術就是為了消遣娛樂換換腦。

他不喜歡當隊長,也不喜歡指揮。

但更加不喜歡的,是語音裡的汙言穢語。

“我說,老鐵們……咱還有機會。”

“有你媽個比有有有!你特麼在育嬰罐裡撞到頭了吧?拿頭打人50條命!?”

“信我,老鐵,那個狙擊手就在你16點方向,距離不遠,你要再公頻嚷嚷,恐怕……”

「您的隊友‘祖安人祖安魂’已死亡」

「擊殺者:克莉奧帕特拉」

“臥槽!臥槽!這個逼有點東西啊!你怎麼知道狙擊手在那兒的!?”

“大神,我聽你的!我不想掉分啊!”

——接下來的半個小時,安東尼表演了一出刀尖上的戰術微操。

但即便是團隊遊戲,仍舊要看玩家的個人素質,路人局裡,小代拿到自己的節奏,就是一場屠殺。

安東尼能看出,對面其實也沒什麼指揮,都是各打各的……他也只能面露苦笑。

這位大神,你這麼牛逼,怎麼不去打職業證明自己啊……擱這兒炸魚算個什麼。

剛想退出遊戲,他收到了克莉奧帕特拉的好友請求。

——我得抱緊大神的腿,讓他以後帶我上分。

‘大神您好!qaq!’

‘你就是他們的隊長?’

‘是鴨是鴨!’

‘你很厲害。’

‘沒大神厲害,您一個人就把我們全鯊了qaq’

‘是你的隊友太菜,要不輸贏還真不一定——一起再來一局?’

安東尼倒是想,但一看時間,已經快天亮了,得去檢查老鼠窩那幫孩子的作業,那都是幫小滑頭,自己稍不留神就會偷懶。

‘下次吧,大神,我得上班了。’

‘好。’

…………

“不行!絕對不可以!給人送回去,佩佩!”

“哈?你在說什麼?安東尼!送回去她就會感謝我?”

一開始,讓孩子們上街討生活是安東尼的主意,但有些底線是不可觸碰的。

不傷人、不強搶,總得剩下一些,無論何時,都給別人留條活路。

可後來他們長大了,開始有了自己的想法……

這一天,佩佩盯上了一個病入膏肓的女人,在貧民窟裡,這種人多半是活不下去的,所幸那個女人似乎有幾個血親,一直在供養她。

他們趁著那

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九十年代小奮鬥
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