第十章精神攻擊(第1/2 頁)
“魔物?我被魔物盯上了?打小的來老的,這種噁心的劇情也能出現在我身上?”
仔細將主線任務從頭到尾看了一遍,蘇南很無語。
他現在總算明白,為什麼說新手任務的選擇會影響主線任務了。
新手任務根本就是主線任務的前置。
“從任務的介紹來看,魔物應該與失控的武者有關,很可能是失控的武者在某些特定情況下轉變而來。”
這款遊戲名為妖魔世界,有魔的存在自然很正常。
讓他警惕的是,按照任務的描述,魔物要比妖物恐怖的多。
再看任務的難度,蘇南倒吸涼氣。
“第一環任務就是三星難度,最終任務會達到什麼級別?一個四星肯定跑不了。”
連環任務的難度往往是從低到高,現在他第一環任務就是三星,不敢想象最終任務會達到什麼難度。
很有可能最終他無法完成。
“主線任務無法完成會是什麼後果?”
蘇南面色凝重,不知為何,他有種遊戲被自己玩脫了的感覺。
若是在其它遊戲中,遇到一個高難度的任務,不僅不會遭到玩家的反感,反而會讓玩家興奮。
在他們看來,不斷嘗試打破極限就是一種樂趣,他們享受探索遊戲的樂趣。
可眼下這個遊戲不同。
這個遊戲有個致命的地方,那就是每個玩家每天只有一條命,一旦死亡當天無法登入。
如此一來,一個高難度任務需要的時間可能超出想象,可能會嚴重拖累遊戲程序,被其他玩家拉開差距,這是任何人都不願看到的。
“必須想辦法從接下來的任務中儘可能獲取最大利益,儘快把自己實力提升起來,不然根本無法完成這個任務。”
蘇南知道事情的嚴重性,對於接下來的日常任務不敢有任何馬虎。
日常任務是獲取妖力的關鍵,他必須保證每天都要完成。
“三個日常任務,第二個‘擊殺一名守衛’的任務不用想了,這座監獄的守衛很可能都是靈級,不是現在我能對付的。”
“第三個任務是讓我獵殺一隻凡級妖物,這個任務能不能完成,還要先離開囚室再說,起碼先讓我找到一隻妖物。”
“這樣看來,第一個逃離19號囚室的任務就迫在眉睫了。”
蘇南迅速分析著三個任務,很顯然,逃出這件囚室是眼下必須要做的事情。
“囚室的門只能從外面開啟,我想要逃離,只有一個辦法,就是製造一些動靜,吸引監獄中的守衛過來,利用守衛進來檢視的機會逃出去。”
現在的他已經不是昨天的他了,若是再次面對昨天的狼妖,他雖然不是對手,卻也不會一掌被拍死。
只要能離開囚室,任務就算完成,死亡也不算什麼了。
“先預知一下,看看計劃是否可行。”
他沒有輕舉妄動,轉而使用自己的天賦,預知未來!
【囚室的牢門被鎖死,你意識到,想要離開這裡,只能利用守衛。】
【你一拳用力打在金屬的牢門上,發出沉悶的轟鳴。】
【可惜,你製造的動靜太小了,並未引起監獄守衛的注意,無奈你準備第二次轟擊牢門】
【你不知道的是,你的行為將囚室中剛剛被關押的一隻妖物驚醒,你被盯上了。】
【就在你第二次轟擊鐵門時,妖物猛然對你發起偷襲。】
【你死了。】
“什麼?這間囚室裡不止我一個人,還有一個妖物?”蘇南神色一凝。
他本以為會死在監獄的守衛手中,卻沒想到被未知的妖物偷襲而死,這個結果是他沒想到的。