有關本書,作者的一些逼逼賴賴(第1/1 頁)
與正文內容關係不大,可忽略跳過。
1、關於為什麼會寫這本書:
番茄上有很多遊戲王的小說,其中不乏十分優秀的作品,但作者喜歡的卡出場次數不多,或者背後的故事總覺得少了點什麼。
像念力終結處刑者,有很多遊戲王小說裡都有出現,但卻是一筆帶過,缺乏內容。
為什麼卡圖一看就很有故事的處刑者背景資料幾乎是一片空白?為什麼這麼強的卡沒有人專門去寫?
所以,作者想要寫一本自己的小說,給自己喜歡的卡片賦予想要的故事。
2、關於主角為什麼是處刑者:
因為作者喜歡(劃掉)
網上有關處刑者的內容過於匱乏,甚至官方設定集裡都沒有處刑者,除去聖誕禮盒有處刑者的周邊外,處刑者的形象只在官方漫畫“ocG構築裡”露過一次臉,還是簡筆畫。
得益於處刑者過於複雜的卡圖和左右不對稱設計,網上的有關處刑者的同人二創圖那是相當稀有。作者也只找到了兩幅圖,其中一個還是私人約稿,接稿的畫師明確表示處刑者太難畫了,不會再接處刑者的訂單。
作者想製作處刑者的二創,但奈何畫技欠佳,因此轉戰小說,這也是寫這本書的原因之一。
主角作為處刑者並不會走無敵流,之後的劇情裡會有輸有贏。
眾所周知,無敵是個debuff。
3、關於這本書的主題:
支付代價。
任何的獲取,都必須支付對等乃至以上的代價。
像什麼每天籤個到就能變強,在作者看來純屬扯淡。
走捷徑得來的,隨時都可能失去。
你願意支付你所擁有的一切,去換取一絲渺茫的希望嗎?
4、關於這本書會不會寫完:
大綱以及結局已經完成,作者現在只是在完善劇情和銜接各個部分。
而且作者的損友們已經看過大綱,也就是說哪怕作者明天掛了,他們也會將這本書寫完。
5、關於出場的卡組:
這個主要是看作者周圍的人玩什麼,除去幾個主線劇情需要的卡組其他基本還是待定狀態,想看啥卡組直接寫書評裡,哪怕是作者沒玩過的卡組也會去網上找教程學習,之後找損友們實戰。
6、關於禮物打賞:
這個無所謂,本來就沒指望賺什麼錢,能爆金幣最好,沒有也不影響,本書的全部收益將會被作者拿去買卡。
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7、關於更新問題:
有靈感就下筆,想不出來就沒辦法了,所以更新慢。如果硬要日更的話那就只能水字數什麼的,保證不了質量。
一旦作者開始連更,那說明連更結束後作者要裝死一段時間了。
另外:
關於作者昨天的作死行為,今晚會加班碼字,明天爆更(悲)。
以上,感謝您閱覽此書,隨時歡迎留下您寶貴的意見,作者真的很想寫一本能被大部分人認可的小說,以此補上有關那些缺乏故事的卡片的遺憾。
意見還請麻煩寫書評,因為段評不會出現提醒,作者不去翻基本看不到。