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第一百三十九章 堆積效應(第2/4 頁)

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以太注入量達到一萬伏且三者同源時,其轉化比例與牽引能力翻10倍;而當職業者的靈魂強度與精神力達到史詩級,單次異種以太注入量達到一億伏且三者同源時,轉化比例與牽引能力翻100倍。

簡單來說,正式級職業者雖然消耗的是一萬伏異種以太,但這一萬伏異種以太堆積在一起時出現了奇特的效應,不但轉換方面可以達到原本十萬伏標準以太的效果,甚至連吸附能力都與其完全相當。

這是一種強化,也是一種限制。

雖然正式級職業者的個人戰鬥能力得到了顯著的提升,但堆積效應已經明確說明了,只有靈魂、精神力、異種以太三者同源且單次異種以太注入量大於一萬伏才會受到加持。

因此團體戰鬥、用低階法術戰鬥、依靠儲能裝置進行常態化戰鬥、依靠鍊金道具進行常態化戰鬥等等幾乎可以宣告就此退出實戰舞臺,甚至連戰職者們都開始將各種戰技組合在一起運用於戰鬥中,而不是依靠零散的招式一點點取得優勢。

在這種情況下,魔法物品要怎樣才能繼續保持原有的地位呢?那些透過溝通源海獲得的精神力與使用者可不是同源,自然也無法觸發堆積效應獲得加持。

很快,聰明的鍊金師們就想出了辦法,也就是所謂的用人代替源海。

他們將魔法物品與使用者本身掛鉤,利用符文組將使用者本人日常裡無意間溢位的精神力收集起來,並以此吸納周圍遊離的以太。

雖然這些精神力已經不再受之前的主人掌控,但誰也不能說他們並非同源,在簡單地嘗試了幾次之後,人們驚奇的發現這種矇混過關的方法居然真的可行。

哪怕每個人持有的魔法物品數量會受到限制,哪怕魔法物品變得必須由使用者親自攜帶以方便自動充能,可更高的冷卻恢復速度與安全性卻徹底彌補了這些遺憾。

該技術被稱為魔法物品契約,因為一個人最多隻能同時與六件魔法物品形成這種特殊關係,這導致世界上也逐漸流行起魔法物品的質量比數量更加重要的觀念。

……

不過或許是難度太大的緣故,帶有這個功能的魔法物品在學徒級與見習級階段還是比較少見的,因此西恩也是第一次做這種事情。

好在一切進行的都很順利,他很快就徹底掌握了輪迴法杖,同時得到了它所有的基礎引數,看著那一串串反饋到腦海裡的資訊,西恩的心中忍不住升起一絲炙熱。

沒有誰比他更清楚自己在這把法杖中究竟投入了多少金錢與精力,現在時間過去了這麼久,總算到收穫的時候了。

……

首先是基礎施法加成。

極大地增強有關生命與死亡、植物與骸骨的見習級法術(以太吸附基數95%)!大幅度地增強其他所有見習級法術(以太吸附基數65%)!

總價值五十萬金幣左右的秘銀與次級融合水晶果然沒有白費,那“大幅度”評級的全法術加持效果看的西恩內心一陣狂喜,甚至連前面的四個“極大”都被他忽略了。

想要提升全法術加持效果難度並不小,其中最簡單的辦法就是選用以太親和性高的材料,例如秘銀、精金等等。

次級融合水晶在這裡同樣起到了不可替代的作用,它使得整個法杖的能量與以太流動更加融洽,並完美的將兩種截然相反的特殊能量引導在一起,大大地提升了平衡感。

正是這種平衡感的出現,才使得法杖整體的以太親和度得以增加,從而間接讓輪迴法杖的全法術加持效果變強,終於踏破了“大幅度”評級的門檻。

除了金錢堆砌起來的基礎加成外,最吸人眼球的地方就是西恩花費大量精力完成的符文附魔法術了。

輪迴法杖上總計燒錄了六個見習級的符文附魔法術,其

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