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原因很簡單——這種廣告對於內容質量的要求都太高,勸退了一大波實力不強的菜雞。反過來,越是下了血本的好看廣告,為了儘量擴大影響面,也越傾向於選擇流量大的平臺。
自主觀看廣告將網際網路的二八定律(2)展示得一覽無餘;在vr遊戲上使用這種廣告,要承擔極大風險。
兩顆腦袋如墮冰窖。
「師父回來了!師父,yyds!」
衛波還在想著廣告問題,冷不防被向前跑的柳楊撞到了。他望到那個被團團圍住的熟悉身影,不知是否要上前,敗一敗興致。
正彳亍時,俞漢廣逕自走到了他面前,低聲苦笑:「衛老師,你知道了吧?怎麼辦,我感覺我就是個鉛筆盒,裝了一大堆筆,還都是2b……」
他本打算見機行事,在論壇上透個口風,把這個設想輕輕丟擲,摸一摸業內人士以及玩家的想法,再做下一步打算。
怎料被莊超飛一懟一激,直接當大新聞甩了出來。
「自主觀看,技術上不難實現。」衛波見身邊《孤膽裂冰》的玩家正在興致上,便和俞漢廣來到展臺一側私聊。
「難的是找人。需要有人願意和我們的廣告合作。能把這個問題解決,《99》之後都會順利很多。」
俞漢廣點頭,目光卻愈發絕望。
愛夢在宜州本土是當之無愧的地頭蛇,拿出去也算業內知名公司。但若是真的放到整個遊戲甚至網際網路行業,大概堪堪只夠能到獨角獸的腳踝。
現下展臺到訪的觀眾比上午多出不少,衛波根本沒時間多待,很快被拽了回去。
俞漢廣憋著一腔鬱悶無處發洩,又感覺大腿處傳來陣陣微熱。他手揣進褲子口袋,這才發現之前被調成靜音的手機燙得嚇人,未接來電、資訊、彈窗推送幾乎要在眼前爆炸。
加的一堆行業群和媒體群裡,艾特他的資訊刷了屏,全是討論trueview的。
甚至有幾個私交甚好的同行也悄悄私戳他,詢問愛夢上自主觀看廣告的計劃。
小小的策略竟能激起千層浪。
——天下苦廣告久矣。
他把衛波那句「難的是找人」翻來覆去唸著。
「找」這個動作,本質上是機率問題——吸引到越多的合作方,沙裡淘金的可能性越大。
俞漢廣又看了看好友清單。
雖然自己人脈挺廣闊,雖然網際網路消解了地域的限制,但商業合作涉及創意和金錢。
創意往往並不能來自螢幕裡冷冰冰的文字,有的好想法,不反覆聊,根本出不來。而隔著網線電話線談錢,更是很多人的忌諱。
愛夢偏安宜州,因而他和很多在京州、崇州等大城市的大品牌方談起合作來,仍然有諸多不便。
倒不如趁此機會,玩場大的,提升新遊戲乃至整個公司的關注度,讓金主儘可能看到自己。
他莊超飛不是要「順勢」嗎?
愛夢就降維打擊。
造勢。
俞漢廣刷著手機,倏地笑了。
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(1)trueview廣告:起初由gooe提出,核心理念是讓觀眾自己選擇要不要關掉廣告,現在還一直在youtube等網站上使用。之前,國內的農夫山泉和優酷曾經打造過這種「自主觀看」廣告的概念,做得也很好看,但沒有引起關注。可能是考慮到營收問題,自主觀看廣告後來就很少有產品再用了,畢竟還是「充錢去廣告」的會員費來得快啊……
(2)二八定律:帕累託法則,再通俗點就是「頭部效應」,二八定律認為事物的主要結果只取決於一小部分因素,分配是不均衡的。在網際網路