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「左右」的意思就是,及格線已經劃好了,60分朝上ok;至於59分的,睜隻眼閉隻眼,也能混過去。
《孤膽裂冰》顯然是後者。
她給俞漢廣和衛波的盲目自信粉飾了太平。
「好了。」孟艾笑意雖在臉上,但還是打斷了萬敏哲,「都是自己人,關起門來,別說過年的吉祥話了。」
俞漢廣用肩膀碰了碰身旁的衛波——衛波一戰成名,如今也成了核心員工——遞了個「完蛋」的眼神。
沒想到那眼神還盪在空中,他就被孟艾提溜了出來:「以《孤膽裂冰》為例,俞漢廣,你說一說,目前專案遇到了哪些問題?」
俞漢廣:「……」
孟艾習慣性地將十指交疊:「沒關係,想到什麼就說什麼。」
俞漢廣整個人還沒調回上班模式,大腦短路:「最大的問題就是缺錢……」
話剛出口,他自己也嚇了一跳。
「確實。去年十一月開始,公司就控制了三十萬以上的預算審批,春節期間也沒有撥任何專項費用。」孟艾道,「加點錢,就能達到預期目標了,你是這樣想的吧?」
「還有呢?」
孟艾的話如一針醒神劑扎進了俞漢廣的腦中。他終於反應過來,清了清嗓子:「缺錢既是因,更是果。」
「其實不止是我們的遊戲,vr圈都缺錢。」
「這一行跟幾年前已經大不相同了,大部分遊戲都在模板化,競爭起來又是一個套路——純靠燒錢買使用者;使用者覺得遊戲都一樣,不好玩、來了就走,又導致留存率低;留存率一低,反過來又加劇競爭,促使大家燒錢……」
他用在白板上畫了個三角形,又在三個角處寫下【競爭】、【燒錢】、【留存】,然後畫上首位相連的邏輯箭頭。
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