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,你買好、下載好之後,我們聯機。」
早在十年前,手遊和端遊就已經二分天下。玩家的注意力就那麼多,pc遊戲的市場份額便不斷被蠶食,是明日黃花一般的存在。自從vr遊戲加入江湖混戰之後,pc遊戲更成了時代的眼淚。
俞漢廣覺得它們還能苟住,全靠一群自帶懷舊濾鏡的中老年人用愛充值。
「這種遊戲不肝也不氪,吸引不了玩家。拿我們公司來說,骨灰級大神一堆,現在玩pc的人也不多了。」
「沒想到你愛玩這個——」俞漢廣從電腦後面探出腦袋,好似一條看穿人心思的狡黠狐狸。
他望向衛波桌邊的保溫杯,特意拉長了調子:「別裝啦!衛老師,其實您和趙老師是同齡人吧?要我給您泡杯枸杞嗎?」
衛波像志怪小說中的懵懂書生,對狐狸視而不見,逕自說道:「我玩遊戲是為了開心。又肝又氪的話,那不是我玩遊戲,那是遊戲玩我。」
「做專案也一樣,你別讓專案把你做了。」他一邊把保溫杯放在嘴邊小口啜著,一邊緊盯螢幕;熱水將他的唇瓣染上些許水光,激出血色。
衛波心下詫異,自從和某人一起吃了蛋糕後,竟然變話癆了。
二人聯機玩的是款東歐獨立工作室開發的策略遊戲,名叫《我們的戰爭》。
顧名思義,遊戲和戰爭有關。不過它又和那種充滿殺戮感的豪華3a大作不一樣——遊戲是畫素風,主角是因敵軍圍剿而被困城中的平民。
或許是歷史文化原因,這遊戲自帶的東歐傷痕氣質太強:在呆萌親切的畫素繪畫之下,充滿了嚴酷的生存挑戰,以及殘忍的死亡懲罰。
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