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「剛來那會兒,就我一個技術,天天通宵擼程式碼,哪有功夫想這些有的沒的。那時候可安心了——楊燁不僅幫我,還拍胸脯保證,我可以免費睡他的行軍床。」
「現在愛夢起來了,兄弟們都嗷嗷厲害……我那叫一個開心啊,因為終於過上了六點就下班的幸福生活。」秦昊天攤手道,「危機感不就這麼來了。我老是在想,我的水平跟不上怎麼辦?咱們做的東西不好玩、賣不出去怎麼辦?這樣我不就沒法六點下班了嘛!」
秦昊天說到激動處,手之舞之地比劃了起來,像極了《動物世界》片頭那隻憨態可掬的熊貓;這讓在座的寒蟬們略微輕鬆了些。
「老秦說得對,安全感是最大的危機感,而危機感是唯一的安全感。」孟艾斂起笑容。
和風細雨下,是洶湧的暗流。
「愛夢滿打滿算七歲了。從最初只有1款遊戲,到現在上架了7款重遊戲,15款輕遊戲,這還不包括下架的8款、立項失敗的76個專案。」孟艾天生對數字敏感,記憶力也強。
「但我們仍然是一家很年輕的創業公司。愛夢沒那麼多條條框框,甚至到現在連kpi都沒設過,績效也都是自己定,再和上級溝通。因為做遊戲靠這裡——」
他手指在太陽穴附近畫了個圈:「產出來自於大腦,來自於不竭的思考和創造,而不是機械地完成指定任務。」
這是愛夢從招聘開始就定下的規矩:只選有自驅力、有想法的強人,讓強人自己定目標,因為自我驅動永遠是激發潛力的最好方法。
與其拽著庸人向前跑,不如用豐厚的報酬,和強人攜手火力全開。
也正因此,即使遊戲行業員工跳槽頻率極高,人員流動比玉湖後山的小溪還快;可愛夢身處其中,離職率還是低得驚人,是宜州網際網路圈的奇蹟。
「我知道你們都很有能力,想出成績。結果呢?被危機感追在屁股後面跑。」
孟艾聲音愈沉:「產品群壓力大,p不好當,楊燁和孫晗這些年從單打獨鬥到帶著團隊,非常辛苦;大家都看在眼裡。」
他天青色的襯衫鬆快地挽到肘部,雙手撐著會議桌,一隻腳斜搭在在另一隻腳邊,端的是個憊懶的富貴閒人。
不過富貴閒人卻出口犀利:「目前已經立項的106個遊戲中,產品群牽頭的有74個,接近七成。基數擺在那裡,即使機率保持不變,出的問題也必然越來越多。上週末發生那樣的事,情有可原。」
他向楊燁投去理解的目光:「楊燁,欲速則不達,跑得急了容易摔跟頭。我個人建議,你們群組出去玩一玩,吃飯喝酒打遊戲都行,給自己休個假,也給其他群組想上專案的人留點機會。」
孟艾這話借力打力,明褒實貶。
楊燁的娃娃臉上雖然笑眼微彎,嘴角卻早已沒了弧度。孫晗更是成了只鴕鳥,恨不得把頭埋到地毯裡。
「愛夢從孵化器裡的3個人,到如今已經有了146個人。人多了,訴求也會多元化。」孟艾掃視了會議桌旁的一圈人,「員工關懷工作,池斕,你們人事組做得遠遠不夠,今後要重視。」
池斕原以為這場臨時會議是陪太子讀書,此刻正心不在焉地低頭摸魚刷購物網站,猛然被孟艾一番話打到,抬起眼愣在原地。
她雖然兢兢業業,但幹了這麼多年,也難免有瓶頸階段。
人事和行政工作又很難出彩,做得好是分內之事;做得不好,缺點會被放大千百倍。
職能群負責人趙惠風今天請假,沒人擋著,她像個突然被數學老師提問試卷最後一道大題的差生,一臉窘迫。
孟艾卸下溫和的面具,開始掃射:「做得不夠的不止池斕。萬老闆,你們業務群沖在一線,和玩家交流得多,經常能收到一些負面