第6章 Creeper?(第2/2 頁)
位。
三個玩家儘管努力反抗,但還是沒有逃脫死亡的命運。
“果然還是玩家好,給的多。”
時遷看著跳起來的能量值餘額樂了。
【叮——】
“嗯?”
【恭喜宿主首次自主擊殺玩家】
【獲得新手大禮包一份,已為您存放至系統揹包】
時遷開啟大禮包之後,臉綠了。
“什麼坑爹的設定,為什麼現在才給我這玩意啊!”
不為別的,就因為新手禮包裡給的東西實在是太多了。
500能量值、已獲得技能解鎖次數*1、血量上限+5、20耐久鐵劍*1、麵包*20。
因為新手禮包一般是做完新手任務就會給。
但是時遷的新人任務做完之後,只等來了系統升級,壓根沒有禮包這回事,反而還倒扣他100點能量值。
導致他一直以為自家系統這個坑貨沒有新手禮包。
現在偶然發現其實是有的,倒是讓時遷覺得很驚喜了。
500點能量值可以直接解鎖一個不能升級的技能了。
而且還給了一個可以隨便挑技能解鎖的道具。
也就是說,現在時遷可以一次性解鎖兩個喜歡的技能,自己原來攢的能量值就可以用來應急換道具。
做任務的時候,時遷發現拴繩和甜漿果叢是真的好用,但是如果每打一次玩家都要買的話,缺技能的他還是有點負擔不起的。
現在倒是可以留下來一些能量值去換物品了。
血量上限和鐵劍也很好,他的生存能力增加了,去打玩家也不用計算著剩餘耐久扣扣嗖嗖了。
再加上這些麵包,可以說讓時遷一下子富裕起來了。
看了一下自己現在所需要的技能,時遷拿能量值換了蜘蛛的垂直行走,用道具解鎖了苦力怕的範圍爆炸。
換完以後也是迫不及待得就試用了一下50%血量的爆炸。
嘭——
時遷周圍出現了一個4*4的坑,剛好把剛剛玩家的掉落物炸沒了。
“就是有點可惜,1級的爆炸不能炸石頭,不然從這直接炸穿下去剛好到礦道刷怪。”
等血量回滿之後,時遷也是迫不及待開啟了下一次的任務。
【叮——】
【您有一份新的“殺了麼”訂單待處理】
【已為您定位目標地點,導航已開啟,請儘快擊殺該目標】
“歐呦,這次居然不遠!”
時遷看了看地圖,發現這次的目標地點就在自己剛過來的那片森林裡。
雖然不是他過來時的路線,但是也沒差多少。
再確認了一下揹包裡的東西和自己已經有的技能後,時遷馬不停蹄地趕了過去。
畢竟完成任務系統也是給能量值的,雖然很少,但是絕對比打動物的好。
一想到自己在上一個任務那裡蹲人浪費了那麼多時間,時遷就想給自己幾個大嘴巴子。
“有那時間乾點啥不好,非要陪野草長高是吧。”
一路鞭策自己的時遷,感覺跑步都變快了。
沒多久就到了任務目標的附近,開始觀察地形。
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