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一般比較優秀的施法者,在施法失敗兩三次後,就必須得休息三天以上,才可以繼續,否則大腦因為劇痛而受到創傷。但剛才這年輕人,失敗了多少次?他從頭看到尾,至少十五次,而且對方只是流點鼻血,依然還是一幅精神奕奕的模樣。
難道黃金之子都是這樣的怪物不成?
「你有了什麼發現嗎?」法爾肯忍住自己驚訝的情緒,放低聲音問道。
「我知道魔力是怎麼一回事了。」
羅蘭伸出手,不多會,手掌上便多了一小顆淡紅色的光球,半透明狀,看著極是漂亮。
「火系魔力。」法爾肯暱喃了一聲,有些羨慕,有些懷念,也有些嫉妒,但這些情緒,都只出現了一瞬,而後便被一種釋然給全部碎開:「懂得運用魔力,離成功施法就不遠了啊。」
羅蘭卻是嘆了口氣,說道:「魔法的節點太多,就算懂得了運用魔力,也記不住啊,而不同的節點,似乎會產生不同的魔法效果。」
十多次的失敗,不但讓羅蘭懂得了如何初步運用魔力,更讓他明白了,節點與節點之間的關係,但問題在於,魔法的節點太多,而且很難控制魔力節點的流向,這使得魔法充滿了變數。
法爾肯轉過身子往外走,他不想待在這裡,庸才最怕的事情,就是看到正在茁壯成長的天才,這讓會庸才產生嫉妒的情緒,而在生命女神的教義中,嫉妒是項大罪。
雖然法爾肯打算離開了,但他的聲音還是幽幽的從遠處傳了過來。
「法師初學者,是需要念咒語的。」
這話如同一道霹雷,擊中了羅蘭的身體,讓他僵硬了片刻,而後腦子如醍醐灌頂一般,霍然開朗。
他從地上撿了根木棍,在泥地上畫起節點剖面圖,連畫四幅,而後眼神灼灼地看了會,再將每個節點打上編號,神情先是歡喜,而後變得沉默,最後變得惱怒起來。
他將木棍使勁向前一扔,對著天空怒罵道:「垃圾遊戲開發組,這t的不是數學建模嗎?有必要這樣嗎?有必要弄得這麼複雜嗎?我只是想好好玩個遊戲啊,我們法師得罪你們了啊?」
第009章 成功
也不怪羅蘭如此激動,玩遊戲嘛,誰不是想輕輕鬆鬆就學習到新技能,然後簡簡單單地玩耍下去。但這遊戲的法術,學習難度之高,完全出乎了他的預料。
這還是一級魔法,二級魔法失敗直接爆頭,羅蘭一想到自己幾個小時前,使用通曉語言法術時,那密密麻麻的節點空間圖,頭皮都繃緊了。
三級魔法,四級魔法,甚至五級魔法呢,它們會有多少的魔法節點需要施法者瞭解,認知?
羅蘭有些氣餒地回到床上坐著,此時太陽已經偏西,山上的樹蔭影影綽綽地蓋在茅草房的附近,山風吹動,樹蔭搖曳,混在其中的光斑彷彿像是浪花一般地湧動。
透過草窗,看著外邊的美景,耳邊再聽著風聲,蟲鳥聲,太自然是極好的心情平伏器,羅蘭感覺自己的心情漸漸地好了許多,他站起來,出到外邊,撿回剛才那根木棍,重新回到那四幅剖面圖前。
既然魔法節點不會移動,那麼幫它弄個立體空間坐標,方便記憶。初學者法師使用低階咒語,需要念咒語,在這裡先設想一下,咒語本身並沒有強化魔力的作用,如果它的本質只是記憶魔法節點的流動呢?
那麼將其替換成坐標念出來,效果豈不是更好?
羅蘭一邊給魔法節點畫上坐標,同時腦洞大開……坐標直接套用了最經典的軸,再配以數字進行區分。當然,為了準備定位每一個節點,羅蘭對四幅剖面圖進行了相當精確的等距劃分。
當他將所有的節點劃上編號後,天色已經暗了。他回到茅草房中休息了一會,再嗅了下中午的剩菜,發現沒有臭