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第3部分(第3/4 頁)

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或者技能熟練度的話題算是就這麼結束了,嵐開始去撿取剛才巨熊爆出來的那一點可憐的戰利品,當將最後一個錢幣收入囊中時,她突然抬起頭問道:“小傷,你說我四十五級學什麼技能好?”

“你升級了嗎?”

“嗯,本來昨天就只差一點點經驗的,剛才剛好升級了。”嵐點點頭,即便十多級的等級差距將擊殺巨熊所得的獎勵削減得慘不忍睹,但經驗值並非是強制性的1點,二三十隻下來還是能比得上一兩隻同等級怪物的經驗,也填滿了最後的一絲經驗槽。

“你之前學了哪些技能,讓我看看吧。”

“哦,好的。”絲毫沒有猶豫或者遲疑,嵐依言開啟了自己的個人屬性面板,並調成旁人可見模式,雖說這裡面沒有什麼關鍵性的東西,卻含有一定的**成分,她對於傷跡的高度信任可見一斑。

“短武器精通,感知強化,匕首精通……”傷跡也沒有不識相地多墨跡,直接將注意力放到了最下方的技能欄上。

《神域》中玩家擁有的技能可以分成兩大類,一類是職業技能,像盜賊的潛行,法師的各類魔法就在此列,這類技能沒有熟練度,到達指定等級透過職業導師便可習得,其中絕大部分為主動技能。

另一類就是現在嵐要傷跡幫她選擇的專精技能了,又稱輔助技能,因為裡面清一色都是被動技能,無一例外。

如果說同一職業相同的職業技能無法形成不同,那形形色色,足足有上百種的專精技能就是造成玩家之間差距的最主要因素了,也使得每一名玩家在升級後考慮更換裝備的同時,不得不對其進行權衡並做出選擇。

畢竟每升五級才能獲得一次學習專精技能的機會,而想要將全部專精技能習得明顯是不可能做到的事情。

所幸系統並沒有事情做絕,玩家可以花費一定金錢將自己身上不要的專精技能洗掉,重新進行選擇,不過這也意味著該技能之前獲得的所有熟練度都將化為烏有且不可恢復,一般只有剛習得不久發現不好用或者不合適的玩家才會去選擇洗掉。

此外興許是為了照顧新手玩家,前幾個專精技能該選擇什麼是再清楚不過,像盜賊必然是短武器精通,匕首精通或短劍精通,還有隱藏精通這三個。

必須說明的是,職業技能雖然沒有熟練度,但實際效果卻會和相關的專精技能掛鉤,例如盜賊的各類攻擊技能和控制技能就與短武器精通及匕首精通或短劍精通存在關聯,技能等級越高,用出來的效果越好,再加上裝備除了對人物等級外,對相關的專精技能等級也有要求,所以說在《神域》中,專精技能等級是衡量一名玩家的最重要資料絲毫不為過。

“嵐你學的全部是pk用的技能啊……”看完了嵐的技能欄,傷跡帶著幾分感慨的語氣說道。

傷跡的話並沒有偏頗,嵐的技能欄中,除去盜賊必備的短武器精通,匕首精通和隱藏精通外,全部是針對玩家的專精技能,甚至連團隊盜賊偶爾需要的陷阱檢定強化,偵查強化都沒有,而感知強化,控制抵抗強化這種顯然不可能在與怪物戰鬥時起到多少作用。

“當然啦,跟怪物戰鬥什麼的無聊死了,還是和其他人打架比較好玩。”

嵐確實是這麼做的,別看她一副天真無邪,人畜無害的模樣,在弗蘭德城的競技場裡可是能經常能看到她的身影,據說還小有名氣,傷跡倒也略有耳聞,他只是沒想到這個小妮子會如此喜歡pk罷了。

不過這樣一來,嵐技能等級低的原因也就顯而易見了,在競技場裡pk可不會有任何技能熟練度上的增加。

“說起來我都沒怎麼在競技場裡看到小傷你呢?”用纖細的手指頂著下巴,嵐似乎是在努力翻閱著腦海中的記憶,不確定地低聲喃喃道。

“嗯,我不太喜歡pk

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