會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 網遊之亂世領主小說免費閱讀 > 第7章 哥布林之王

第7章 哥布林之王(第3/3 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 入住黃金庭院後,愛莉拉我直播重生做教練:我有實況無敵艦隊傳頌之名新還珠格格之人兒歸家海上冰路,我能召喚空投物資管夠浣碧在鈕祜祿氏做嫡女滬圈霸總說他後悔了第五人格:各自安好科幻武俠之星際劍俠傳雲閃富的生命盲盒之旅大明星的男友是農民魔神大人不要再做師尊了超限同步HP:斯萊特林貧困生從夢幻西遊開始的遊戲人生NBA模板麥迪,拯救籃網三巨頭迷霧求生:從昇華萬物開始無敵我若為星君為月直男超甜,男主瘋狂獻上女主劇本眉莊:純元不死你等不過爾爾

可以讓每個人清晰的知道自己在隊伍中應該做些什麼,尤其是在推副本或者打boSS的時候,就更加考驗一個指揮的臨場應變能力了。

很多人都普遍覺得,打個網遊指揮能有什麼難的,無非就是坦克頂在前面,治療加好血,輸出打好傷害就可以了。

然而事實上,每個boSS的技能和所身處的環境都不一樣,坦克應該把怪物拉到什麼方向,頭朝裡還是朝外面,其他職業應該如何站位,boSS放技能的時候又應該怎麼辦,萬一ot了或者t倒了,有沒有備選方案,這些細節都是身為指揮需要提前考慮到的。

而最終是否能成功推倒boSS的另一個關鍵性因素,就是取決於mt(坦克)的強度了!

mt強,則團隊強,mt弱,團隊再強也沒用。

舉個最簡單的例子,如果打boSS的時候mt拉不住仇恨或者直接就倒了,任你治療再強,dpS再優秀也沒用,最後依然是被團滅的下場。

而只要mt能抗住怪,並且持久的保持仇恨值在他身上,那麼哪怕dpS打的稍微慢一些,推倒boSS也不過只是時間問題罷了。

所以大部分的團隊都會優先把最好的防禦裝備以及好的肉裝都讓給mt,只有將他武裝到了牙齒,其他職業才會有發揮的空間。

……

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
我的老爹是重生媺麗的初戀年代:從下鄉後開始的鹹魚生活滬荒緣永遠的天堂封神蒼龍道
返回頂部