第186章 古代打仗有四大軍功,哪個難度最高?(第1/2 頁)
【古代打仗有四大軍功,哪個難度最大?】
……
看到這個標題之後。
出身行伍計程車兵,最有發言權。
從我們現在的眼光來看,衝在第一梯隊計程車兵們應該是最危險的。
存活的機率也比較小。
那麼。
作為士兵來說,如果將軍把你編入第一梯隊,士兵是絕對不願意的。
可是事實恰恰相反。
所有當兵的人,都希望將軍能把他編到衝鋒的第一梯隊裡去。
有的甚至還為此送禮走關係。
因為古代士兵打仗存活率本來就不高,死了,甚至連個名字都沒有留下。
反正都是死,不如編在第一梯隊,說不準誤打誤撞還能拿個功勞,即便是自己死了,青史留名不說,自己的家人們,就可以憑藉自己的功勞青雲直上,一輩子不愁吃穿。
當兵的可不就是為了這一刻嗎?
……
【咱們自古打仗有四大軍功,陷陣、先登、斬將、奪旗。】
【要是給這4個做排名,大家覺得哪個才是難度天花板呢?】
【其實這4個哪個都不容易。】
【首先難度最低的是陷陣,就衝到敵方陣營,破壞敵方陣型,給對方造成混亂,順便打擊他們計程車氣。】
【這聽著好像只是你有股子虎勁,刷刷往裡衝就行了,對吧?】
【可不是這樣的,這不光得能打,還得智商線上。】
【要是看不明白對方陣型在哪兒彎彎繞,只能亂打亂衝,那就是相當於自投羅網了。】
【到時候別說打擊敵人士氣了,自己家士氣都給霍霍沒了。】
【不過之所以說是最容易,是因為陷陣不分先後,第一個進陣的和最後一個進陣的,都叫陷陣,只要堅持能活下來,那軍功基本沒跑了。】
【相對來說呢參與人數最多,得獎機率更大,
只要隊伍裡面有個聰明人,跟著他一路衝殺,攪亂敵軍陣營,妥妥的功勞到手。】
……
看到這裡。
古代軍營裡計程車兵們,給這位博主豎起了大拇指。
說的太對了。
這戰場上士兵打仗,得有一個主將運籌帷幄。
不是有一句話說的好嗎?
一將無能累死三軍,如果自家主將看不明白敵方陣型,
就算是第一梯隊計程車兵們勇猛無敵,衝上去之後,還是被敵人殺的砍瓜切菜一般。
士兵們進入行伍,已經把生死置之度外,最主要的要死的其所。
不明不白的送命,那可就太不值當了。
相對於其他功勞來說,陷陣確實是最容易拿到軍功的。
但是!
也得有個好身體,不是嗎?
得要堅持到最後,站在戰場上,才能拿到軍功。
當然!
只要戰鬥勝利了,死了的兄弟們也能拿到軍功。
但是享受者可就換成了自己的家人。
自己要享受就只能等到下輩子了。
……
【比陷陣再上一個層次的就是先登,這往往是跟陷陣同時進行的。】
【可以說是陷陣的ps版本。】
【也就是一群嗷嗷往上衝陷陣的將士裡邊兒一些登上敵方城牆的,當然你得活著。】
【那就是公認的先鋒,這也可以說是底層士兵們,最快的晉升方式了。】
【不光獎勵豐厚,還能在史書裡面被單獨記錄倆字——先登。】
【咱就說以咱家那個寫史的風格,能留下倆字兒就相當尿性了。】