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第64章 死亡之組!(第1/3 頁)

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“18點【技能點】……”

林風這次沒有打算繼續積攢,該用就用!

新的【天賦任務】,還是給了林風不小的壓力的!

“系統!加點!”

林風在心裡默唸!

“叮!恭喜宿主!【指揮防守】提升到【大師級-初入】!消耗【技能點】*10!”

“叮!恭喜宿主!【神經指數】提升到【精英級-大成】!消耗【技能點】*5!”

“叮!恭喜宿主!又一項能力提升到【大師級】!【詞條】個數擴充套件增加到5個!”

“叮!恭喜宿主!獲得兩次升級\/替換【詞條】機會,請使用!”

一連串的系統提示音在林風的腦海中響起,這讓林風心情再次變好!

每一次的實力提升,都能讓林風感到心情愉悅!

尤其是,這次還觸發了【詞條】個數的擴充套件增加,這可就更讓林風感到欣喜了!

林風很快就進行了【詞條】隨機抽取!

因為這次只有兩次機會,林風對隨機出的詞條也是看的很仔細!

“詞條【紀律-青銅】……”

【紀律-青銅】:宿主每撲住\/出一記射門,隊友防守紀律性提升10%!

林風挑了挑眉頭,又是詳細的看了一遍說明。

這第一個隨機出的【詞條】,看起來就很不錯啊!

又是一個可以提升己方群體能力的【詞條】!

不過這次並不是直接提升隊友的能力,而是提升【防守紀律性】!

但防守紀律性提升了,也就變相的提升了防守能力!

畢竟很多丟球或者防守被打穿,都是因為防守體系中的某個球員走神\/注意力不集中\/想法太多導致的!

而防守紀律性,就能讓整個防守體系的執行變得更加嚴密!

一支球隊防守的好壞,涉及到三個方面:

1、教練組給球隊設計的防守體系是否完善!

2、球員在球場上的防守執行力是否足夠好!

3、防守型球員的防守能力是否足夠強!

這三點算是相輔相成的!

當前兩點都沒有做好時,第三點的好壞其實意義不大!

因為單兵防守能力再怎麼強,一記傳球就能繞開你!

沒有哪個球員能在球場上【瞬移】!

必須依託於防守體系和防守戰術的執行力,才能讓球隊的防守線上!

當然,在前兩點都做到位的情況下,提升球隊防守能力上限就需要靠球員的防守能力了!

“還行!”

“就這個了!”

林風做出了決定,並且將詞條【紀律】提升到了【白銀】品質!

【紀律-白銀】:宿主每撲住\/出一記射門,隊友防守紀律性提升20%!

意甲的球隊,天然就重視防守!

所以將bUFF提升加點到防守上,顯然是非常值得的!

更為重要的是,林風是門將啊!

球隊整體防守提升了,林風一個賽季的丟球數自然也會減少!

而對於門將獎項的評選,不失球場次和分鐘記錄,以及賽季丟球數的多少,都是非常重要的參考指標!

“妥了!”

一番自身實力加強之後,林風還剩下了3點【技能點】,繼續積攢了!

……

“林!快來!”

“就等你了!”

8月30日,林風和往常一樣來到了訓練基地!

而在這之前,林風是習慣性的繞著羅馬奧林匹克球場這一片的區域做晨跑!

所以,林

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