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第14章 吐露想法(第1/1 頁)

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劉風來到學校,與陳航碰面。

倆人快步來到食堂,買了幾道自己比較愛吃的菜,找了個安靜的位置坐定,邊吃飯,邊聊了起來。

“劉風,剛才那一局,你安排的戰術太牛逼了,給對面直接打蒙了!”陳航嚥下嘴裡的食物,說道。

劉風一笑,解釋道:“其實剛才運氣成分比較多,否則不可能有這麼大的分差。”

“噢?怎麼說?”陳航追問道。

“剛才那場,其實我們防守壓力挺大的,如果大家第一選擇都是和敵人硬碰硬的話,以對方職業選手的能力,大機率我們這邊會送出首殺。不管哪個區域,首先被對方打掉一個人,那我們這邊的整體陣型就要動,在運動換位的過程中,就有可能造成更大的疏漏,被對方抓住tig,兩頭牽扯著打。”劉風講出了他一開始的擔憂。

接著,劉風又說道:“在我這邊,利用awp和出生位的優勢,主動尋求戰機,第一時間和敵人接觸,拿到首殺,這樣就能很快打斷對方的摸排節奏和試探進攻,能有效阻止對方拿到我們防守資訊。另外,煉獄小鎮這張地圖,本身就比較適合警察利用出生位,在第一時間主動接觸,尋求戰機。特別是在一些關鍵分,我運氣比較好,總能沾到很大便宜,對方的經濟持續處於崩潰狀態,所以我們就很順利的贏下這場比賽。”

陳航聽得連連點頭,驚訝的說道:“臥槽,你對這個遊戲理解這麼深嗎,我怎麼想不到這些。”

接著,陳航又說:“其實有些道理,我都能想到一點,但是真正進入比賽中,腦子不清醒了,就顧不得這麼多了。”

劉風聽到陳航的話,撲哧一笑,認真解釋道:“在比賽對局過程中,有想法,有思路是好的,但是執行起來又是另一個層面的問題,你一定要有足夠支撐和執行你想法的個人能力,才能接管比賽,支配對方。”

接著,劉風又鄭重說道:“所以,只有多練,沒別的辦法,練到自己的個人能力足夠實現自己的思路為止。這樣,你的戰術自信就出來了。”

陳航似有所悟,接著問道:“劉風,你玩這個遊戲多久了?”

劉風回想了一下,說道:“就去年寒假過後,在網咖裡看到別人玩,很感興趣,就開始自己也嘗試著玩一玩,排解一下高三生活嘛。”

陳航聽到劉風的回答,直吸涼氣,說:“我他媽從初中就開始玩cs16,後來出了csgo以後,又開始轉入這個遊戲,這幾年也沒斷過,水平跟你相差太遠了。我是真:()csgo之黃金年代

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