會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 思考,快與慢簡介 > 第4部分

第4部分(第2/5 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 鬥羅之開局簽到女神小舞在求生遊戲搞團建人在巴黎奧運,班主任催交作業一個都別想跑出新手村火影:綱手,跟我一起旅行吧穿越火影之修真者的逆襲永劫,從壞桃開始的亂殺生涯!契約到期後我甩了負心漢以輔助之名,助力IG再次登頂開局單杆147神印:黑夜女神今天篡位成功了嗎第一玩家男扮女裝的我,竟然成了皇后!?北門老槍神只:從哥布林開始劍網三:沙雕玩家助我超神一人:岐王李茂貞,千年歸來網遊:開局2888億個屬性點神秘復甦:此世之暗王者:富婆寵溺這個射手太猛了!

這項研究的設計者對兩次餐歇間所能獲得批准的申請數量進行了預測,結果發現每次用餐過後,獲得批准的申請數量都會增加,有約65%的申請得到了批准。在保釋官下一次用餐前的約兩個小時內,批准率就開始穩步下降,在用餐之前剛好達到零。如你預想,這種結果令人難以接受,但各位設計者已經認真稽核並排除了很多其他的原因。對這個資料最合理的解釋卻帶來了負面資訊:又累又餓的保釋官容易否定保釋申請。疲勞和飢餓都有可能影響他們的決定。

脫口而出的錯誤答案(1)

系統2的一大主要功能是監督和控制思想活動以及由系統1引導的各種行為,使得一些想法直接體現在行動上,或者抑制或改變其他想法。

例如,下面是一個相對簡單的難題。別費力去分析它,憑直覺做做看:

球拍和球共花1。10美元。

球拍比球貴1美元。

問球多少錢?

你會馬上想到一個數字,這個數字當然就是10,即10美分。這道簡單的難題之所以與眾不同,是因為它能引出一個直覺性的、吸引人的但卻錯誤的答案。計算一下,你就會發現。如果球花費10美分的話,總共就要花1。20美元(球10美分,球拍1。10美元),而不是1。10美元。正確答案是5美分。我們可以假設那些最終得出正確答案的人也想到了這個答案,只是他們不知透過什麼辦法成功抵制住了直覺的誘惑,最終給出了正確的答案。

肖恩·弗雷德裡克(ShaneFrederick)和我對基於兩個系統的判斷理論進行了共同研究,他用這個球拍和球的問題來研究一個核心問題:系統2對系統1的各類方案監視得有多嚴密?他進行了這樣的推理:那些說球為10美分的人讓我們瞭解到這樣一個重要的事實,那就是這個人沒有認真驗證這個答案是否正確,而且他的系統2傾向於直覺性的答案。其實他只要稍稍動腦想一下,就會否定這個直覺性的答案。此外,我們還知道給出直覺性答案的人忽視了一個明顯的生活提示,他們應該想一想怎麼會有答案這麼明顯的問題呢。沒有驗證答案,這是一個明顯的失誤,因為驗證根本不費什麼事,只是大腦工作幾秒鐘(這個問題的難度一般),或者肌肉動一動,抑或睜大眼睛而已,只要稍微動動腦子就可以避免這個令人窘迫的錯誤。認為答案是10美分的人顯然不愛動腦筋,沒有給出這個錯誤答案的人顯然思維更活躍。

上萬名大學生都回答了這個球拍和球的問題,其結果令人吃驚。哈佛大學、麻省理工學院和普林斯頓大學中50%以上的學生給出了這個直覺性的錯誤答案。在聲譽稍差一點的大學裡,則有80%以上的學生沒有驗證答案就脫口而出。這個球拍和球的問題是我們所作的第一個作了觀測性的研究,這一問題將是本書反覆出現的主題:很多人過於自信,過於相信自己的直覺。他們顯然覺得認知努力沒什麼意思,會盡量避免費力思考。

脫口而出的錯誤答案(2)

現在我來為大家作一個邏輯論證—兩個前提和一個結論。請你儘量快速地判定這個論證是否符合邏輯。想想結論是否與前提有關聯?

所有的玫瑰都是花。

有些花會很快凋謝。

因此,有些玫瑰也會很快凋謝。

大部分大學生覺得這個推論是合理的。但事實上,這個論證是有問題的,因為玫瑰可能不會很快凋謝。就像球拍和球的問題,貌似正確的答案會馬上在大腦中顯現。擺脫這種現象需要作出努力,因為堅信自己的觀點,認為“這是對的,是對的”,便使人很難去驗證自己的答案是否符合邏輯,大多數人根本不願費力去想明白這個問題。

這個實驗使我們對在日常生活中做出的推論喪失了信心。這個

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
桃花不成劫絕魅戀豔頑女戲薔薇超神學院之大天渣HP小天狼星的瑣碎生活重生之舊愛新情(晉江V文完結)
返回頂部