第20章 有驚無險(第1/2 頁)
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連續三次勁射,在死亡侍從發動衝鋒技能前,林風就將其放倒在地。
隨後並沒有鬆懈,而是張弓搭箭,引而不發。
技能!蓄勢!
三秒後,被殺死一次的死亡侍從原地滿血復活,
咻!
與此同時,一道強光在空氣中掠過,箭矢精準命中。
雖然沒有蓄勢到頂點。
但是一個誇張到令人有些不敢相信的傷害數字,還是從怪物頭上飄出。
-41萬!
傷害完全溢位。
剛剛復活的死亡侍從,再次毫無體驗感的原地躺下,骨頭架子都散了一地。
徹底無了。
“殺死【死亡侍從(精英)】,經驗+!”
“還行,經驗差不多是外面同級怪的五倍。”林風有些抱怨,“就是復甦技能挺煩人的,太耽誤時間了。”
然而事實上林風並不知道,其他人在面對這型別怪的時候會比他更加苦惱。
算上怪物復活時間,他殺死一隻【死亡侍從】,前後加起來也不超過五秒。
但其他人可沒有他這麼高的傷害。
面對【死亡侍從】,殺一次都需要磨好幾分鐘,然後馬上來個滿血復活搞人心態……
關鍵還要時刻小心【戰鬥衝鋒】帶來的致命危險。
這種精神和肉體上的雙重摺磨,不親身體會根本無法感受。
繼續往前。
還好讓林風最為擔憂的事情沒有發生。
除了【死亡侍從】外,副本里面其他的怪,都沒有【復甦】這個技能。
雖然越後面的房間,怪物等級越高,也越難以對付。
但是對林風來講,其實也沒有太大的差別。
無非就是多射一兩箭的事。
往往怪物剛從房間裡面冒頭,就會立刻被大量的傷害瞬間灌死。
永遠別想靠近林風半步。
“這才是弓箭手啊,以絕對的傷害,殺敵於千步之外!”
林風再一次感受到,神級天賦加上三大天道技能的變態之處。
暴擊傷害+0.02%!
暴擊傷害+0.02%!
暴擊傷害+0.02%!
……
隨著怪物不停倒在林風的箭矢下,神級天賦【誅神】的被動效果也水漲船高。
隨之而來的,就是林風的傷害一直都在不停提升。
最終量變引起質變。
就在林風殺得興起的時候,眼前出現的一隻截然不同的怪物,擋住了去路。
那是一隻體型巨大超過十米,長著三個醜陋腦袋的魔犬。
此刻正一動不動趴在走廊中間,六隻眼睛同時看向林風。
【地獄三頭犬(頭目)。】
【等級:25。】
【力量:8000。】
【敏捷:8000。】
【精神:2000。】
【體力:。】
【技能:不可見。】
(這裡解釋一下,職業者和怪物,屬於不同體系,因此屬性上的直觀對比沒有任何意義。)
(職業者的綜合實力,除了受屬性影響,主要還是看技能和天賦的強弱,以及各種詞條帶來的加成。)
這還是林風第一次碰到技能不可見的情況。
探知術的短板暴露出來。
在面對一些比較強悍的怪物時,得到的資訊很是有限。
吼吼吼!
似乎察覺到林風使用探知術,地獄三頭犬的三個醜陋狗頭,同時