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這個朗誦的聲音,來自曾出演了《甲午風雲》中的鄧世昌的著名演員李墨染。當初,在製作一系列宣傳片的時候,一個策劃帶著這段動畫的無聲部分找到了這個德藝雙馨的著名演員。正是這段什麼聲音都沒有的動畫,展現了驚人的視覺效果,打動了李墨染,同意為這段動畫配音,而且分文未取,說是要為這麼個好作品盡一份力。
雖然同時製作的片斷還有很多其他的,但作為宣傳片,預告片,大部分都66續續用掉了,只有這一段有著“於無聲處聽驚雷”的效果的動畫,被一直珍藏至今,直到呂振羽最後拍板,選擇這麼一段動畫作為遊戲世界開始的聲音。
“我愛這土地”,這恰是大家想要達到的宣傳效果。
第一卷 神說,要有光 87.蝴蝶效應
《崛起》引起的熱潮甚至遠過數字圖騰的網路遊戲部自己的預期。
數字圖騰的宣傳很到位固然是一個方面,而另一個方面,則是整個玩家階層的努力。幾次的封閉測試培養出了《崛起》最為鐵桿的一批玩家,而且這批玩家有幾萬人之多,如果是一般的遊戲,這些數字分散在全國各地各個伺服器裡,一個伺服器上百人到幾百人,或許真的一點都不顯眼,而在《崛起》當這些人經過了幾次測試,互相認識又重新回到遊戲世界中,他們就揮了巨大的能量。
他們深知,在《崛起》的世界裡,個人的力量實在是相當渺小。對於一般遊戲來說,可能上百人的會戰就算是大戰了,幾百人參與的戰爭,足夠伺服器裡的玩家們津津樂道好幾個月。而在《崛起》的世界裡,他們中間有不少人參與過好幾次上萬人的會戰。從前線作戰的將士,到部隊之間傳遞軍令的通訊兵,到突前偵察的斥候,到負責部隊的作戰物資轉運的輜重部隊,要能夠切實打贏一次戰爭,需要的是無數玩家的努力。而真是因為這種複雜性,讓最終結果到來的時候,無論是勝利還是失敗,努力過的大家心裡的感覺都特別濃烈。
在封閉測試中,曾經有過一萬多比較資深的玩家線上下商量好了進入同一個場景——甲午海戰。他們按照事先商量好的進行分工合作,將各方面的力量充分調動了起來。線上的合作加上線下的互通有無讓他們終於在戰鬥終於來臨的時候能夠揮出全部實力,從而擊潰了日本艦隊——這也是所有測試中唯一一次玩家們突破歷史壁壘積分,改變了歷史。
那一次前前後後的經過的影片都被玩家們收集了起來,最後還剪輯出了一部長達一個小時四十四分鐘的電影。電影在網羅上流傳的過程也就是《崛起》的名字傳播到網路上的方方面面的過程。
玩家們這種自的宣傳,帶動了更多人投入到了《崛起》的世界中。
從《崛起》開始進入公測開始,伺服器裡就從來沒有低於過2o萬人同時線上。
而《崛起》也成為一個老玩家最熱心於幫助新玩家,帶動新玩家入門的遊戲。在遊戲外,幾個專業遊戲網站上,很多老玩家將自己的心得體會公佈了出來,更多人透過各種渠道收集歷史相關資料,作為進行遊戲的依據,那些專業遊戲網站的相關子站,乍看上去和歷史研究網站都沒什麼區別了。
遊戲內,帶新玩家熟悉環境,練級,更是比比皆是。因為《崛起》裡對死亡的懲罰並不算太嚴重,而練級卻是很有技巧的事情。有的人可能很快入門,而有的人說不定就一直徘徊在很底的級別。可是,無論級別高低,都會有揮作用的地方。老玩家帶新玩家的行為,多數也是為了將來生大戰的時候,自己身邊的戰友能可靠一點。畢竟一個級別高,經驗豐富的戰友是很有可能在關鍵時刻救自己的命的。
而遊戲裡的語言環境,也遠比其他遊戲要好。看人不順眼就破口大罵的行為基本被杜絕,因為,數字圖騰掌握著語言學方面的很多研究成果,他們的屏
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