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第13章 我是一個玩家?(第1/3 頁)

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巷子裡,李善仁沒有馬上出去找生計,而是調出了暗金色的個人介面,盯著那介面發呆。

在外界人看來,這就是在發呆,但其實是他特有的思考習慣,一旦他陷入思考,就是望著某個地方出神,嘴裡甚至可能無意識地囁喏,把自己的所思所想以極其微小的聲音說出來。

在他上學時,李善仁的許多同桌就曾吐槽過他這一點習慣,當然李善仁向來是聽了就笑笑,從未在意過。

此刻,他的腦袋瓜裡只思考著一件事,為什麼在他甦醒後會回到這條巷子裡?

李善仁開始在腦海中總結這條他生活了一個月的巷子的特殊之處。

首先,在他第一次穿越時,這條巷子是他最先出現的地方,他從這裡醒來,開啟了自己的艱難求生之旅,並將這裡作為他寒酸無比的異世界之家。

其次,除了李善仁以外,絕大部分情況下,附近的人都不會走進這條巷子,甚至不會靠近這裡,彷彿這條巷子有什麼詛咒一樣,這也是李善仁在這裡睡了這麼多天都沒被人趕走的原因。

然後,之前被其他流浪者堵在牆角打了一頓後,渾身青淤的李善仁回到巷子裡睡了一覺,第二天起來時,身上的傷就莫名其妙地好了,那時他還懷疑是不是因為愛麗絲的緣故,現在看來,這條巷子也很值得懷疑。

想到這裡,李善仁就不由得想起來另一件怪事,那便是每次當他回到巷子裡睡覺睡醒後,總有一小段時間會感到精力充沛,他還一直以為是自己睡眠質量好的緣故。

但是,對於三天餓九頓的李善仁來說,精力豈是捱餓睡一覺就能補充的,怕不是越睡越餓,精神越來越萎靡,這明顯就不正常啊!

到最後,也是最重要的一點,他在孤兒院死亡後(雖然還沒有證實這件事,但李善仁姑且這樣假設了,畢竟有剛才的經歷,他很難不懷疑自己是不是在孤兒院裡死過一次了),又莫名其妙地回到了這裡。

現在開始總結,這條巷子包含了以下特徵:

最初始的出生點或者說穿越降臨點;

附近的人會無意識地避開這個地方,由此可以順勢推理出,如果不是李善仁主動去撩撥的話,巷子裡幾乎不會爆發任何戰鬥;

在這裡睡覺,疑似能恢復傷口和體力;疑似死亡後能在此處復活。

擁有了這些特徵之後,作為一個熱愛遊戲的玩家,李善仁很難不懷疑,這條巷子其實......是一個存檔點或復活點。

在任何一款遊戲裡,這種地方一般作為玩家整理裝備,升級,存檔,甚至能快速傳送的地方,同時對於大多數遊戲來說,也具備恢復體力和血量的基礎功能。

鬼佛,篝火,長椅,安全屋,庇護所.......這些都是各種遊戲裡存檔點或復活點所呈現出來的形式,而在交界地,這種地方被稱作“賜福點”。

但李善仁怎麼也想不到,這條他蝸居了一個月的巷子,甚至被他有些嫌棄卻不得不接受的地方,居然擁有這麼重要的功能。

那麼,如果這條巷子是一個存檔點或復活點的話,那麼能在這裡休息、復活的李善仁又是個什麼身份?

思考到這,李善仁面色複雜地看著眼前的暗金色個人介面,如果他沒猜錯的話,在這個世界裡,他是一個玩家。

這個身份同他在交界地的身份一樣,沒有任何區別,都是玩家。

只不過,這兩個他能夠穿越的世界是如此地真實,充滿了各種細節,完全看不出來會是遊戲。

他會渴,會餓,久了不洗澡身上會發臭,百分百的體感,他看見的每一個人都有自己的生活,思想,這裡甚至有自己的語言和文字。

“所以,這裡其實是一個超真實的遊戲世界?!”

李善仁無意識地

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