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在小絨毛進入此情緒場之前, 原主的身體其實已經餓瘦並髒兮兮了,但小絨毛拿到這殼子的主導權後,殼子貼合了小絨毛的魂體引數, 也就是, 情緒場將殼子調整到了適合小絨毛髮揮它魂體力量的狀態。
不影響戰鬥力的髒保留了,但餓與瘦都沒有了。
而且因為小絨毛不害怕當前情況,所以它整隻貓的氣質顯得與原主完全不同。
情緒場還會調整小絨毛附近生物的認知,讓他們覺得殼子換靈魂前後在外表上並無差異。
在換靈魂的那一個時間點距離殼子越近的生物, 被情緒場調整得越顯著、對換靈魂導致的一切變化都視而不見。
而殼子被原靈魂使用時並不認識殼子的那些生物,則不需要刻意調整, 他們自然會接受這殼子的風格、性子本就是負司員工表現出來的樣子。
不過, 情緒場施加的障眼基本僅限於外表糊弄。
如果負司員工接手殼子後展現出來的性格與原靈魂截然相反, 比如原主一貫待人溫和有禮、負司員工一接手剛開口三句話不到就動手揍人, 則還是會被周圍人質疑“瘋了”“被奪舍了”之類的。
且情緒場的調整是在負司員工入場的那一瞬效果最強,近乎給附近生物全下了降智光環。在那一瞬糊弄過去之後, 調整效果會迅速減弱。
所以, 如果負司員工入場後沒快速讓周遭生物接受自己的新性格, 那麼還是有可能被原主親近之人質疑、識破。
雖然說多數願意出借殼子的原住民內心都極為低落,往往在借出殼子之前很久便已經與他人關係冷淡、沒心情維持親情友情愛情什麼的,幾乎沒有稱得上親近的人能對接手殼子的負司員工提出身份質疑, 可畢竟還是有機率發生意外。
比如, 雖然殼子原主無力關心他人,甚至不與他人互動,但他人卻可能還默默地、遠遠地關注著原主。
這裡的“他人”可能是父母, 可能是暗戀物件, 也可能是負責任的街道民警。
尤其是民警。
這類人基本不在原主的通訊錄上,可能原主自己都不記得與自己有過短暫交集的民警長什麼樣, 更不可能把相關記憶留給負司員工。所以負司員工入場後不會在這方面進行防備,在外走動時以為周圍都是陌生人便放飛地展露自己的真實性格,然後便可能被觀察能力極強又因為見識過很多怪事而腦洞很大的民警懷疑。
起碼會懷疑成人格分裂。
說不定還會懷疑成有人謀財害命後假扮為被害人。
所以經常有老員工在負司員工論壇裡提醒後輩:
“情緒場任務給人設的比例不高,但只要給了你們人設,你們在情緒場內時就要注意時刻遵守。”
“不管你們覺得附近環境中是否存在可能懷疑你們換了芯子的人,你們都要扮演。”
“即使你們崩人設的當時真沒人盯著你們,但可能你們附近被安裝了監控、被記錄、之後記錄被誰調取了呢?”
“除非你們可以完全拋開原主的社會關係,除非拋開之後完全不影響你們做任務及生活,否則,對人設上點心。”
“別等到把‘尋找家中隱藏的恐怖故事’改為‘精神病院半年遊’或者‘大戰識破你靈魂有異的世外高人’才來哭。”
也有老員工給後輩減壓:
“其實‘扮演’沒有很難。”
“比如你在一個情緒場裡待半年。只要最開始的一兩週你大致演好了原主性格,別把沉默演成話嘮,那麼之後你慢慢地、循序漸進地展露出你自己的性格,直至完全替換成你的真實性格,基本不可能被懷疑換芯了。”
“換靈魂只在幻想故事裡發生,成長導致的性格大變卻是正常社會中經常出