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分卷閱讀10(第2/2 頁)

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異好像對它分析說:

“魂體應該有自清潔的能力。或者說,只要你希望自己保持乾爽,你的魂體便會自動將不怎麼附帶能量的汙垢都清除掉。如果以後你的魂體上沾染了你想清除卻清除不掉的汙垢,那麼那汙垢的能量一定超出了你魂體對能量的控制力,那可能會帶給你危險,也有機率你能從中獲得好處。”

小絨毛透過員工能量塊開啟員工論壇,搜出正面反饋較多的乾貨帖,一一翻看。

小絨毛認為,這不是它自己要看,而是讓邢異看。邢異看懂後,未來當它需要時他就可以指導自己該怎麼做了。關鍵是,邢異喜歡看這種新鮮的東西,邢異一向認為世界的奇妙比家族鬥爭有意思多了。

小絨毛認為自己這是在寵愛自己的人類。邢異沒有簽約、沒有得到員工能量塊,它有,它就分享給邢異,它就是這麼一隻大方的小可愛,邢異寵它絕對不會吃虧。

剛簽約成為一線後,員工有七天的休息適應時間,用來觀察負司、瞭解情緒場情況、請教前輩生存技巧等。等七天時間一滿,新人就必須立刻進入被分配到的情緒場。如果能活下來,那麼會再得到七天的休息時間,接著又是進情緒場。如此迴圈,直至死亡或解約。

休息期間可以申請提前結束休息、進入下一次任務,但這相當於捨棄了部分休息時間,之後不能補休。而當每一次休息期結束時,無論有什麼理由,都不允許拖延,必須立刻進入情緒場。

——實際上也沒有拖延的方法,時間一到肯定會被負司扔進情緒場,負司根本沒留給員工任何商量餘地,在這事上負司是絕對的一言堂。

有一個沒啥用的貢獻積分概念,數值等於員工簽約以來從負司獲得的總能量值。就是在員工製造並上交了能量後,負司根據員工的表現評價反饋給其的提純後的能量的總和值,也等於負司對該員工每場表現所打分數的總和。

能量可以用掉,但只要員工沒有觸犯諸如謀害同事等底線規則,則貢獻積分不會下降。

之所以說貢獻積分沒啥用,是因為員工們沒在負司內找到貢獻積分高的人能得到什麼優待——至少一線員工沒有——這個積分好像和過關場數一樣,只是一個單純的數字、資歷,最多讓老員工在面對新員工時可以吹噓一下。

對新員工來說,負司內需要適應的事情、學習的規則很多,七天時間轉眼結束,侯卞和小絨毛迎來了他們的第一個情緒場任務。

簡稱為“情緒場”的“情緒觸發場”是對負司選出的所有適合激發員工激烈情緒的區域的總稱,“任務”是負司為了儘量避免員工在情緒場中消極逃避而釋出的行動要求,以儘可能高效率地刺激出員工的激烈情緒。

一般一隊員工進入一個情緒場後會接到起碼一個主線任務,有時會附帶數目不定的支線任務。

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