第五十六章 屬實甩鍋(第2/4 頁)
個影片的播放量直接爆了。
看到他釋出影片,他團隊裡的小夥伴,又一次把電話打了過來。
之前他說過,他要閉關工作,天塌下來都別找他。現在影片搞出來了,終於可以找了。
“有合作商報價,讓我們給出一個恰飯廣告,價格比以前翻了五倍!接不接?”
“不接,等到報價什麼時候到了二十倍什麼時候再來談。”
“二十倍?臥槽,上校你可別太膨脹……”
“膨脹個屁,信不信過了這段時間我敢要五十倍的價格?老子都有機會衝p站第一up主了,你跟我講就把價格翻五倍?打發叫花子呢!”
忙了一天,連洗漱都來不及的暗哨上校,蓬頭垢面的,但拿著手機對另一邊講話時,卻神氣得很。
……
‘在逃小明’在暗哨上校的影片更新之後,第一時間就在看了。
他就是在等影片更新。
小明雖然是《淨世》之中正兒八經的早期玩家,而且也參與了銀劍要塞的這場防禦戰,但他現在也就二十七八級的樣子。
遊戲進行到現在這個階段,早就不是誰遊戲時間長、玩得多,就能把角色練起來了。想要升級、升專長、升法術,都是需要大量的經驗值的。如何高效的拿到經驗、且不死,這才是提升角色實力的核心。
在二十級的時候,還可以貓在安全的地方,做些難度低、危險程度低的任務,混混日子。儘管這樣升級比較慢,經驗少,但至少不會死了丟經驗。可越到後面,日子就越不好混。三十級左右的時候,那人家搞不好一個任務下來,玩個一天就升了一級,慢慢混或許十天才能混出一級來。
玩家根據實力、水平的不同,已經在逐漸的被拉開等級層次了。
《淨世》的等級,跟某些競技遊戲的段位有些相似。那些競技遊戲裡,玩好幾年、幾千把遊戲的經驗,結果還是個白銀仔的例子,大有人在。不是玩得久就能上分的,是得實力水平到那個層次才行。
當然,《淨世》畢竟是擬真rpg類的遊戲,這種設定還是非常少見的,也不能跟段位等同。
要是以前玩遊戲,碰到這種情況,小明會非常憤怒。
技術菜沒人權是吧?策劃死個馬,爺不伺候了,退游下一個。
然而,在《淨世》,誰捨得退?
更何況,在《淨世》裡,打架、升級又不是唯一的玩法。
曾經小明覺得這種遊戲,這類內容是最核心的。
但是現在不一樣了,經營營地、經營礦洞、經營農場,也很有趣啊!
更有趣的是跟npc談戀愛……咳咳……
說回正題。
而且,由於他長時間奔波於地下前進營地、礦洞、碧翼湖畔農場,哪怕有女性npc卡杉萊爾的幫助,但他還是挺忙的。這讓他平常沒什麼時間出去做任務、殺怪什麼的,雖然他自己也不怎麼死,但等級確實升得不快。
銀劍要塞守衛戰的前置故事,他也是一知半解的,只是在最後大戰的時候,看到了有系統提示,所以去湊了個熱鬧。
這熱鬧肯定是要去湊的,大活動不說,關鍵死了可以白嫖復活,不掉經驗,這不趕緊去蹭一波?
平常哪兒有這種好事!
跟卡杉萊爾道別後,他來到了戰場,加入了戰鬥。
只不過,由於等級不太高,裝備雖然還不錯,但也還是在戰場上只能偏於一處視角,而且往往登上城牆,用不了多久就會死。
被地獄火砸死;被城牆下面的混沌術士用法術打死;被黑武士砍死……
死法多種多樣。
限於視角的緣故,以及跑屍時間也佔了一部分,他哪怕自己就是親歷者,但其
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