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第二十六章 讓讓,沒空,再見(第1/2 頁)

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,打造遊戲異世界

躺在床上,看著更新公告的瀟灑,覺得矮人這個種族香極了。

人類的基礎屬性,是每個等級提升,五維屬性各加一點。而矮人,則在這個基礎上,力量多一點,體質多兩點,敏捷則不變。

直接多出來三點屬性!還全加在重灌戰士需要的屬性上!

這對於玩重灌戰士之類的職業的玩家們來說,是個非常巨大的提升。

更別說,還有疫病、毒素抗性,還有最大生命值加成。至於穩定性、黑暗視覺這兩個屬性,就比較像是添頭,但總歸也是有點用的。

當然了,換來這些東西的代價,是不管矮人玩任何職業,升級經驗都要多需求40。

但這目前看也是值得的。

多支付40的經驗,拿到多60的屬性,還有額外5的血量和10的抗性,還有其他兩個特性,雖然少了升級的職業特性,但要問虧不虧,那就仁者見仁智者見智了。

同等級的矮人,肯定比人類強,這個沒問題,但這麼對比沒意義,升級經驗差了40呢。

至於同經驗對比下,那說不定誰強誰弱,但矮人的重灌戰士,應該會比人類的猛一點;玩別的,那肯定血虧了,比如玩法師,多花了40的經驗,換來了體質和力量屬性幹嘛用?為了肉一點?那幹嘛不兼職點別的戰系職業,還能拿一些別的職業能力。

瀟灑自己是玩聖騎士的,而且是暴力聖騎士,矮人這個屬性,很對她的胃口。

如果是上個世代的遊戲,那好不好看啥的,就是在螢幕裡而已,強最重要,尤其是他們這樣的職業選手。

然而在這個世代……直接意識潛入,那代入感完全不一樣。

瀟灑回想了一下在終末堡看到的矮人女性的形象……

她猛然打了個冷戰:“算了算了,當個人類挺好的……”

……

瀟灑不太樂意換種族,但肯定有強度黨是樂意的。

只是不行。

老玩家,換職業的損失倒還稍微好說一點,洗點付掉15的總經驗,差不多也就比一次正常死亡稍微多一點了;就是金幣的花銷會特別大,但也不會比一匹純血戰馬貴太多。

然而,換種族,那就得重來了。

這誰頂得住?

但是新玩家的話,就沒有這種顧慮了。

雖然,現在《淨世》只有三萬多個玩家,然而,瞭解這款遊戲的,卻何止三百萬?全世界上下算起來,怕是三千萬都有可能。

這些人,遊戲沒玩上,但是瞭解卻不少。這些忠誠的粉絲們,不斷的修改自己的申請表,試圖能夠提高自己中籤的機率;另一方面,在沒得遊戲玩的時候,各種翻看各種《淨世》的影片。

沒有直播看,那就只能等每天早上起來等人家更新影片。他們對於遊戲怎麼玩、有什麼內容,那都是瞭如指掌。

這些人,看到更新公告裡寫著的矮人種族的屬性之後,馬上也理解了這個種族的優劣勢,並在各大論壇之中熱烈的討論了起來。

這一點,在稍後一點放出來的今日遊戲名額,竟然有七萬!

那就更被引爆了!

目前,《淨世》的粉絲可不僅僅只是在國內。資訊時代,熱度的傳播速度是非常快的,高質量的遊戲影片,被國外論壇、影片網站轉載,催生出了大量的國外玩家。

現在非華國的《淨世》玩家數量,約麼就百來號人而已——他們的中籤機率比較低,主要就是因為時差問題,讓他們的遊戲時間難以保證,那不好意思,選不上就是選不上。

但僅有的這些進入到《淨世》之中的國外玩家,卻成為了熱度的種子,他們不少也熱衷於做一些影片——這也總是你跟給他們

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劍氣嚴霜
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