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布的關頭。
辦公室裡,盧子信、劉同、朱安一起討論具體的細節。
朱安拿出自己做出的調研資料,說道:「目前app市場上,絕地求生類手遊數量很多,除掉劣質的。還有網一遊戲、大米遊戲,企鵝遊戲等大公司推出的同款手遊,玩家基本被他們瓜分。」
「現在推出《荒野戰神》,勢必要面臨巨大的競爭。而且企鵝遊戲已經打出廣告,他們馬上要推出數款同類手遊,和我們準備發布的時間很近。」
劉同點頭道:「這是企鵝的一貫作風。一旦有什麼遊戲火了,他們就會推出數款同類遊戲,不僅是和其他遊戲公司競爭,自己公司內部也在競爭。優勝劣汰,加上企鵝公司龐大的使用者群,可以說是立於不敗之地!」
「我覺得我們發布的時間,應該錯開企鵝遊戲的發布時間。」
盧子信搖頭,說道:「不用。現在正是吃雞手遊火爆的時間段,如果錯過,就是放棄市場熱度。」
「再者,企鵝遊戲的實力你們也知道。如果讓他們穩固了玩家群體,我們再想競爭就難了。不如都放到市場上,讓玩家來說話!」
盧子信是打定注意要趕緊發布,即便正面懟上企鵝遊戲也要這樣。一是因為他對遊戲有信心,二也是因為公司急需盈利,走上正軌。
劉同沉思一會,說道:「儘快發布也可以。只是宣傳上,先天弱勢了很多。」
前期幾百萬的宣傳費,在如今的網路大資本的時代,只能說是過家家。
「就這樣定了。明天早上十點,正式發布《荒野戰神》!」盧子信決斷道。
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