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第74部分(第3/4 頁)

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幾件道具和一些錢幣的同時,也給擊殺的葉傷和一旁的蕾米莉亞帶來一筆算是不錯的經驗值。

緊接著,一如既往地,站在一旁的蕾米莉亞走過來收取戰利品,而葉傷則是退到了一邊。

“總感覺有點慢啊。”一邊注意著周圍的情況,一邊隨手開啟僕從資訊欄看了一眼蕾米莉亞的經驗槽,葉傷低聲喃喃道,其實這也是理所當然的,怎麼說都是在玩家領地中,得隨時注意周遭的情況,效率勢必會或多或少地受到影響。

否則光是蕾米莉亞升到了兩級的“初擁”技能就能令葉傷的殺怪效率獲得一定的提升,還根本不需要擔心血量的問題。

然而事實證明,老天爺偶爾還是比較開明的,懂得迎合人們的願望,也就是在葉傷話音剛剛落下的時候,一隻體型比起普通怪物大上不少的獸形生物就出現在了他視野邊緣的位置……

第一百四十九章 單挑

單挑boss。

這兩個簡單的字眼外加四個字母想必是絕大多數虛擬網路遊戲玩家共同的夢想了,可謂同一個世界,同一個夢想,而無論玩家們是單純地為了高額的經驗和稀有的道具,還是想要藉此展示自己的實力,單挑boss也都是一條絕佳的途徑。

只是與此同時,這也證明了單挑boss所具備的高難度,並不是誰都能做到的。

當然,如果你要說一名五六十級的玩家去單挑一隻七八級的boss,或者一級的新手玩家去單挑高等級boss,那顯然只能呵呵了,等級相差太多並不在討論範圍內,屬性的巨大差距就足以湮滅所有可能性,唯一的懸念僅在於是看人虐怪物還是怪物虐人。

不過這也說明一點,那就是單挑boss需要一定屬性的支撐,是大前提,而在滿足大前提後,便是技巧了。

所謂技巧,並不是單單指閃避,格擋這些細節性的操作行為,其實乃至於技能的施放時機,自身的走位等等統統可以算在了裡面,對於不同的職業來說,對於技巧的側重也存在許多的不同。

就拿最經常單挑boss的弓箭手職業來說,擁有最遠攻擊距離和僅次於盜賊移動速度的他們大多時候都沒有受到攻擊的危險,他們需要思考的只有如何把握同boss之間的距離還有注意不要吸引到其他怪物的仇恨,如此一來,閃避和格擋顯然便沒有任何意義了。

一樣的道理,近戰職業單挑boss時,不可能遊離於攻擊範圍之外的他們閃避和格擋反倒成了重中之重。

要說法系職業單挑boss倒不是做不到,只是相比於前兩者難度平白地大上了不少,首先腿短的他們無法做到像弓箭手那樣保持距離,可憐的敏捷也難以保證閃避和格擋的準確度,血少防低更不可能學戰士騎士的硬抗,總而言之,三個字,很麻煩。

至於牧師,尤其是純輔助的團隊型牧師,單挑boss這種事情早就跟他們沒什麼關係了,還是等下輩子吧。

毫無疑問,擁有了“逐暗者”的加成和逆光劍,葉傷的屬性完全足以支援他去單挑boss,而透過和高君昊的簡單比試,近戰職業單挑boss所需要的閃避技巧他更是明顯屬於整個《神域》中頂尖的水平。

可以說,葉傷具備了單挑boss的所有條件。

但這並不代表葉傷就能肆意地去單挑他所看到的任何boss了,畢竟boss可不是隻會普通攻擊,技能同樣是一大關鍵所在,某些偵查術看不到的屬性有時候也會產生些許的影響,另外還有等級和品質方面的限制。

比如此時此刻,距離葉傷四五十碼的這一隻體形巨大的獸形boss就令他有些遲疑了。

“六十級的鑽石級boss嗎?稍微有點麻煩啊……”看著偵查術在資訊欄中反映出來的怪物各項資料,葉傷摸了摸下巴

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