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第二千四百一十三章 婷婷的成長(上)(第2/2 頁)

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漸地露出了苗頭。

所謂的開放世界觀,就是用封閉世界觀或半開放世界觀打一個基礎,然後在世界觀設定的結尾留白,並使其與現實互動。

這種世界觀卡組會朝什麼方向發展,又會發展到什麼樣的層次,全看使用者怎麼使用和培養。

除此之外,這三種世界觀的敘述方式,還有:點、線、面、宏觀、微觀等差異。

單點世界觀敘述,常用在各種消耗性卡牌上面,一般多隻講述其傳承由來和威力等訊息。

線性世界觀敘述,則多用在單一角色卡的擬構和晉階升級,決鬥位面當前所使用的擬構制卡方式,便屬於這一類。

單面世界觀敘述,在擬構一脈的制卡過程中,一般用於陣營卡組的建構上,以某一勢力為中心,借其視野來刻劃世界的一角,再以其世界觀來建構卡組。

至於宏觀和微觀等世界觀敘述,則用在整個世界觀的建構上,前者重於時代的演化發展,後者則重於底層規則的演變。

正因選定的世界觀框架不同,世界觀敘述的方式的不同,擬構一脈才會演化出各式各樣的流派。

值得一提的是,隨著擬構一脈的世界觀發展,才有所謂的套卡出現,只是依照世界觀的框架不同,其作用存在一定的差異。

小蘿莉整出來的通卡,其實就是以散卡的模式,所製作出來的減配版套卡。

也正因為有通卡的存在,小蘿莉才能以套卡為核心,通卡為橋樑,連同散卡一起組成虛空部落、圖騰盟約、賽特幻想和虛空防線等四個卡組。

但也因為如此,這四個卡組的世界觀框架直接被鎖死,只能在封閉世界觀這條路,一路走到黑。

真●虛空賽特卡組則不然,它是用四個套卡組合而成的套卡卡組,理論上來說是可以將其世界觀框架改成半開放世界觀,乃至於開放世界觀的。

小蘿莉就是利用這一點,將其世界觀框架改成了半開放世界觀,藉此將那些已經成為虛空生物的英雄單位,從既有的卡組中剝離,成為相對獨立的存在。

換句話說,它既可以利用小蘿莉後續擬構的卡牌晉階升級,也可以透過其它方式,比如吞噬其它虛空生物的力量,來對那些英雄單位進行強化,提前擁有更高層次的戰力。

只是說到這個,就不得不提一提小蘿莉對虛空界的瞭解……

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