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第31章 靈墟!塵冢!(第1/3 頁)

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但這時候,那不男不女的機械聲恰到好處地開始介紹這個新出現的名詞——靈墟。

【靈墟相當於表情包求生世界內的通用貨幣,用途一共有兩種,可由玩家自由選擇——】

【1、提升屬性】

【2、道具兌換】

【提升屬性詳解——】

【所有玩家目前的屬性值被稱作初始屬性,由個體的天賦和身體素質綜合形成。需要注意的是,初始屬性是不會改變的,並且決定後續提升的難度與上限】

【10點靈墟可提升一倍的初始屬性(某一種)】

【各種屬性的上限是100倍】

蘇毅挑了挑眉毛。

初始屬性?

蘇毅下意識調出了自己的屬性面板,除了因為之前的狂奔所以消耗了一些耐力之外,他的屬性和之前並沒有什麼差別。

【蘇毅】

【靈墟數量:50】

【年齡:19】

【生命:10\/10】

【力量:2】

【速度:5】

【耐久:7\/10】

如果對照蘇毅自己的屬性的話,那就是他每消耗10點靈墟可以提升10點生命值或2點力量之類的。

這麼說來,一些很低等的屬性幾乎是完全不值得提升的。

比如自己的力量屬性。

同樣的投入,力量屬性的價效比簡直是太低了。

蘇毅應該著重考慮生命、速度和耐久這幾項屬性。

這幾項在求生遊戲之中,都是十分關鍵的因素。

生命厚,比較抗打,在【終局之戰】環節之中比較有優勢,但在先前的環節之中,惡靈對於觸犯了規則的人類都是秒殺,血量再多也沒用。

速度快的好處就不用多說了,不管是【終局之戰】還是前期環節,跑得快都有不小的作用。

就像那句老話所說的,兩個人一起遇到熊的時候,你不需要跑得比熊快,你只需要比另一個人快就可以了。

最後是耐久,光跑得快,如果耐久差的話也沒什麼用,剛跑兩步,就得喘息幾下,速度也會大打折扣。

如果蘇毅這50個靈墟都要投入屬性提升的話,他自己更傾向於均衡發展,分別提升生命、速度和耐力。

但計劃是這麼計劃的,蘇毅並沒有急著操作。

因為靈墟還有另外一種作用呢。

【所有玩家請注意,道具商城已經開啟——】

蘇毅立刻在心中默唸“道具商城”。

果不其然,道具商城下一刻就浮現在了蘇毅眼前。

“草?就這些?”

看著面前孤苦伶仃的寥寥十幾個道具,蘇毅不由得在心中吐槽了一句。

這也好意思叫……商城?

但很快,他發現是自己搞錯了。

並不是道具商城就這麼多道具,而是他所擁有的50點靈墟能夠兌換的道具只有這十幾個……

商城中,最便宜的道具只需要10點靈墟。

比如這個。

【符籙-初階靈盾】

【價格:10靈墟】

【效果:激發符籙的瞬間,可產生一道靈能護盾,抵擋接下來可能遭受到的攻擊(上限30點),持續時間5秒,若超時未收到攻擊,靈能護盾依舊會破碎】

【使用次數:1】

“……”

果然是便宜沒好貨。

只能用一次就算了,承受攻擊的數值有上限也算了,最離譜的是,居然還有持續時間,必須在遇到危險的瞬間使用才能保證不會浪費……

蘇毅搖了搖頭,一副狗都嫌棄的模樣。

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