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第79章 殺手傳承者(第1/2 頁)

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修習世面流傳的功法,秘術,容易被破解針對,只有自己領悟的才是最好的。

就如塵石的5大肉身衍生技能,雖然有類似的秘術功法可以修煉,可永遠達不到創造者的掌握程度,有時候甚至就是個花架子。

天眼的門人,可以借鑑,切忌生搬亂套。技能嘛,在精不在多,打探情報的更是如此。

有了這份傳承在,天眼也有了系統性的修煉修行方向了。

回到紫薇莊園已是第二天一早,四位天驕各自尋找各自的小組,麒元甚至每位派了不下五位生靈服侍,跑腿,打雜,生怕冷落了哪一位。

有編號牌在,小組還是很好辨認的,幾乎每一個小組生靈數量都在一千以上,想要選拔出最強者還是比較困難的。

每個小組都可能分配到好幾位戰力逆天之輩,為了速戰速決,只好採取了擂臺戰。

守擂,不過是100個擂臺,一下子淘汰百分之九十多的參賽者,十分的暴力簡潔,該測的都早已測試過,現在要的就是戰力。

聽說若不是為了一萬個名額的排名,決賽都可能採用擂臺戰,主要是速度快,沒有投機取巧者,公平公正。

宣讀完規則守擂賽開始。

本次守擂按積分制。

守擂積分最高的百位位生靈勝出,進入下一輪。

戰鬥勝利一場一積分。

擂臺雙方一分鐘內不戰鬥,將被雙雙驅逐擂臺。

守擂一個時辰一積分,兩個時辰四積分,三個時辰16積分,四個時辰64積分,以此類推。

每天四個時辰挑戰時間,其餘時間休息。

共8個時辰,時辰積分可一直累計,最多按8個連續時辰計算。

守擂期間勝利場數積分另算並累加。

挑戰者一分鐘內不進攻視為放棄,自動驅逐。

戰鬥時長超過一個時辰者,不記守擂時長累計積分,超過兩個時辰者直接雙方積分直接清零,驅逐擂臺。

比賽結束最後一刻佔據擂臺者算10場勝利,即10積分。

守擂戰由擂臺升起的一刻開始。

粗暴簡單,只有兩天的時間,完成整個擂臺賽選出100位參賽者。

100座擂臺緩緩成型,有生靈眼疾手快,迅速佔據了一座,挑戰者隨之而來,隨著一場場勝利或落敗,挑戰頻率逐漸減少,並不是先上臺就能高枕無憂的,最後還是看實力說話。

在挑戰不那麼頻繁時,塵石也緩緩登上了距離最近的一座擂臺,對手是一位人族。

對於千歲以內的精英,人類似乎是佔據了絕對的主導,三分之一都是人類,還不包括塵石這樣改頭換面的。

主要原因還是人類是天生的智者,佔據了天時地利,有著系統的,恐怖的傳承,雖說二次開化的比例很少很少,但架不住基數大呀,繁殖能力強悍,每個勢力,每個大城池都下轄無數的凡人國度,提供者一波又一波的新鮮血液。

對面是一位肉身,靈魂,法則全面修煉的天才,各類秘法,術法更是信手拈來,強悍異常。

不過對上塵石這樣嚴重偏科的就完全沒法了,所謂的一力破萬法便是如此了。

扇動著翅膀極速靠近,拳拳打中要害,速度攻擊拉滿就是可以為所欲為,沒幾拳,對手就直接投降了。

接下來就是漫長的守擂過程了,時不時有挑戰者上臺,塵石來者不懼,遇到像樣的對手不介意切磋切磋。

特別是神族生靈,天生自帶天賦,是塵石最重要的學習物件,特別是那些天賦修煉到極致的,沒半個時辰都無法走脫。

塵石就喜歡學習這些個絕對的力量運用,端的神奇無比。

就這樣兩天一晃而過,塵石也成功

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流浪的幻境無敵神飆
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