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血量:1600(2200)
攻擊:50-60
防禦:24
速度:18
技能:地刺攻擊,血性狂化,地裂擊
六:屬性變化(天數變化):
初始進入到列車:
力量值:5(統一5正常成年人數值)
體力值:4(統一5正常成年人數值)
精力值:7(精力值越低,代表大腦的反應越慢,精神越疲憊。)
活力:8(代表自我恢復能力,數值越低,恢復能力越弱,抵禦疾病恢復正常狀態越差)
飢餓度:1(10)(數值越低越飽和,10為極度飢餓,難以行動)
強度:2(無上限)(代表身體抗擊打能力)
功勳:0(無上限)
註解:弱雞的力量,脆弱的防禦,你難道就靠自己吃飽一頓的低飢餓度生存下去嗎?
初入
&ldo;存活天數:0天0小時01分鐘。&rdo;
屬性:
力量:6(5+1)
體力:5(4+1)
精力:7(7)
活力:6(8)
飢餓度:2(10)
強度:2(無上限)
功勳:0(無上限)
已裝備:清爽的背心,軍用短褲,破舊的長襪,破舊的軍用長褲,一無是處的藍色眼鏡。
第一次戰鬥:
&ldo;狀態:輕傷,中毒。&rdo;
&ldo;存活天數:0天4小時05分鐘。&rdo;
屬性:
力量:6
體力:5
精力:7
活力:4(4+恢復中)
飢餓度:2(10)
強度:2(無上限)
功勳:5(無上限)
戰鬥屬性:
血量:64(75)點(每1點體力和強度上限摺合10點血量,每一點防禦摺合5點血量。)
攻擊力:12-17(每一點1力量摺合2點攻擊,武器已裝備。)
防禦:5(每一點身體強度摺合2點防禦。)
速度:10(破舊的軍用長靴,速度+5)
功勳:5
觸發功勳系統,軍列等級:大兵。
生存天數:0天18小時05分鐘
力量:6
體力:5
精力:4
活力:8
飢餓度:6(10)
強度:2
功勳:5(大兵)
第十一章 :
&ldo;存活天數:1天2小時03分鐘。&rdo;
生存屬性:
力量:6
體力:7(4+1+2)
精神:7
活力:6
速度:10
飢餓度:3(10)
強度:2(無上限)
功勳:5(新兵)
裝備:
背心體力+1
短褲力量+1
長靴防禦+1速度+5
評價:弱雞的生存屬性。
戰鬥屬性:
血量:120點(每一點體力上限摺合10點血量,每一點防禦摺合6點血量。)
攻擊力:22-28(每一點力量摺合兩點攻擊,武器已裝備。)
防禦:10(4+1+5)
速度:10
黑鐵軍帽:防禦+5含有一次性