第20章 新的修煉計劃(第2/3 頁)
御。
靈活運用地形,攻防皆有,但受地形限制,對環境要求較高。
《根系延伸》:在戰鬥中召喚根系束縛敵人。
擅長束縛敵人,輔助戰鬥,但需要周圍有植物,施法條件苛刻。
《大地震擊》:造成大範圍地震攻擊,威力巨大。
範圍廣,威力極強,但施法時間較長,易被敵人打斷。
最後,她翻閱了木靈根的功法手稿:
【木靈根功法】
《藤蔓纏繞》:用藤蔓束縛敵人,控制戰局。
控制力強,能有效限制敵人行動,但攻擊性不強,多用於輔助。
《生機復甦》:恢復受傷同伴的元氣。
極大提升團隊生存能力,但施法者自身靈氣消耗巨大,恢復時間較長。
《靈植召喚》:召喚靈草協助戰鬥。
增強戰鬥力,靈植可作攻擊,但召喚靈植耗時較長,戰鬥中難以迅速施展。
《木盾術》:形成木質護盾,抵擋攻擊。
簡單實用,可快速防禦,但防禦力相對較弱,容易被破壞。
《樹木之力》:增強自身力量,提升攻擊力。
短時間內提升攻擊力,適合近戰,但對周圍環境依賴性強,施法條件較多。
古自寧一一記錄下這些功法,並逐一分析它們的優劣。
隨著她的思考逐漸深入,心中那些曾經困惑的問題也逐漸明朗。
修煉並非一蹴而就,關鍵在於找到適合自己的道路,才能在這條修行路上越走越遠。
古自寧明白,選擇功法不僅要考慮威力,還得衡量靈石的情況。
購買功法需要大量靈石,幸好前輩們的手稿在藏書閣是免費供閱的,這讓她能夠安心鑽研。
“選錯功法可不行,靈石可不會退還。”她暗自思忖,心中越發謹慎。
功法的選擇是一項重大決策,必須慎之又慎,確保每一門功法都契合自己的靈根和修煉方向。
“風靈根的功法雖注重速度和靈活性,但攻擊力偏弱。”她喃喃自語,腦中開始逐一分析。
《風刃術》雖能造成範圍傷害,但靈氣消耗巨大,若無法持久作戰,便無太大意義。
接著,她又思考起土靈根功法:“土靈根的法術防禦力強,但靈氣消耗不小。”
尤其是《大地震擊》,儘管威力巨大,施法時間卻過長,若敵人攻勢凌厲,可能還未出手便被打斷,這令她不安。
再看木靈根的功法,雖然有恢復和輔助的能力,但若在戰鬥中無法主動攻擊,便容易陷入被動。
思索許久,古自寧終於意識到,自己需要一套平衡的功法組合,既能在戰鬥中保全自己,又能增強攻擊力。
“或許,我可以選擇一兩門攻擊型功法,再輔以防禦和控制類的輔助功法。”她心中一亮,逐漸形成了清晰的思路。
她最終決定在風、土、木三系靈根中挑選適合的功法,形成獨特的戰鬥風格。
經過對比,古自寧選定了幾門功法:
風靈根的《風刃術》:雖靈氣消耗大,但能在關鍵時刻對敵造成強大打擊。
土靈根的《土牆術》:防禦性強,能迅速構築屏障,保護自己。
木靈根的《藤蔓纏繞》:束縛敵人,增加戰鬥的控制權。
“這樣一來,我既有攻擊手段,也有足夠的防禦與控制能力。”古自寧滿意地點頭。
學習這些功法需要時間與資源。
尤其是靈石的積累,絕不能掉以輕心。
她抬頭望向窗外,心中思量:“靈石的來源有限,得想辦法在修煉和任務之間找到平衡。”
她決定採取分階段的
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