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第45章 玩家死亡懲罰(第1/2 頁)

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胡士傑看著激勵獎勵上面的第一次出現的轉職道具,開啟面板一番摸索後,終於找到了關於轉職的解釋。

【副職:玩家最多可選擇3個副職業,滿足副職基礎要求後,玩家可透過轉職道具分別在突破築基、結丹、元嬰後新增副職。】

“其實就是職業方向選擇嗎?真的會有宣傳上面說的多達300種職業嗎?”

我有七個肝看到排行榜獎勵之後,立即就想起來之前不久交手的神刀山莊築基修士就是一名刀客,每一刀都能斬出刀氣,實用又炫酷。

“傑哥,剛剛神刀山莊基本上都是刀客這個職業,我想要這個刀客轉職道具,你幫幫我吧。”

聽到這話,胡士傑想到反正自己也不需要這個轉職道具,也就同意了下來。

又在聽見徐浪說大家休息一天,等傳送陣搭建完成後出發後,胡士傑想了想便回到了自己的住所下了線。

走出遊戲倉,本能的活動一下身體之後,發現全身根本沒有出現僵硬的情況,隨即又坐在了電腦之前開始剪輯錄制的影片。

剪輯完成上傳後,又將自己的發現寫在了下面。

“各位觀眾老爺們,我是撲街傑哥,現在給你們帶來幻想山海的最新情報。

在過去幾天中,我在幻想山海中度過了將近大半個月的時間,就在我們即將修建好清風仙門山門的時候,我們經歷了第一次戰鬥,戰鬥劇情各位可以直接看影片。

今天我想告訴大家兩件事,分別是是關於玩家的屬性值和副職業的事情。

第一件事,關於玩家們的屬性值,我不知道大家有沒有人突破築基期,不過我們出生點,有將近百來人透過這一次戰鬥後突破進入了築基期。

說這件事不是為了告訴你們我已經突破築基了,我想給大家說的是在我們突破築基之後,面板上多出了一個屬性檢測的功能。

我們在使用這個功能後,發現了所有Npc除去氣血值以外,其他三項基礎屬性同境界上限都比我們高!

拿練氣後期舉例,玩家最高數值是400,而我觀測了Npc,推斷他們最大值應該是500。

不過Npc們狀態和我們也有點區別,他們不用將基礎屬性值拉滿即可突破,而且一般都是側重兩個屬性。

所以大家要想能夠單挑同境界Npc就必須要將三項基礎屬性全部拉滿才有可能。

還有就是之前有人說死亡之後會扣除屬性值,看到Npc屬性值後我推斷扣除的屬性值很有可能是永久扣除,當然這只是推測,不過大家還是儘量別作死。

第二件是關於副職業的,從遊戲宣傳語中,我們知道遊戲中有著300種職業選擇,但是我們一直都沒接觸到。

但是下線前我們接到的任務中,終於得到了關於職業的訊息。

突破築基期後,只要滿足前置條件,獲得一個轉職道具,我們便能開啟職業了。正如影片中那般,刀客是可以斬出刀氣的,那肯定也有著劍氣這種東西。

所以大家可以期待一下,有朝一日,御劍乘風來,除魔天地間!

好了,本期分享到此結束,各位觀眾老爺們下期再見,我得去肝任務去了。”

傳送完畢後,胡士傑隨便吃了點東西,檢視帖子時候,在一堆灌水的回覆中看見了一個回覆。

“傑哥,還真是和你說的一樣,死亡掉落的屬性值是永久掉落的,我之前掉落了13點敏捷值,現在我將敏捷值拉到387後就顯示屬性值已滿了。

我還以為遊戲中還分資質的,一直沒在意,剛剛看了你的分析,我才突然明白是怎麼一回事。”

看到確實如自己猜想的那般,胡士傑便開啟了自己之前單獨列出的帖子,將這一條發現也寫了進去。

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