第23章 強化(第1/3 頁)
【請選擇強化路線。】
【畏縮(1\/2):被抽打目標疼痛加倍,攻擊有15%\/20%基礎機率使其畏縮,連續畏縮3\/2次後,目標陷入“怯戰”(背向你逃跑,持續2秒)。】
【流血(1\/2):擊中敵人後,附加一個每秒流逝1%身體最大血液的流血效果,基礎持續時間:4\/6秒,流血效果疊加5層後,觸發“血怒”狀態,力量屬性臨時增幅5%\/10%,持續3秒。】
這是丁承確認升級特技之後,系統跳出來的提示。
看起來,苦痛之鞭的兩個特效“畏縮”和“流血”,都有各自的強化路線,且最多能夠強化兩次。
而他只能選擇其中之一。
丁承詳細對比了一番兩個技能。
一個偏控制,一個偏屬性強化。
“畏縮”強化兩次之後,新增的“怯戰”特效十分厲害,讓目標背向你逃跑,等於是兩秒的控制。
這個時間,足以決定勝負了。
只不過,達成條件卻是有些苛刻。
哪怕是強化滿級之後,都需要連續兩次觸發畏縮特效,才能夠觸發。
雖然強化後基礎機率提升到了20%,且所有帶“基礎”二字的詞條,都享受相關屬性增幅。
但這增幅機率,卻並不是簡單的加法。
以丁承現在9點精神來算,即便是強化到了滿級的“畏縮”,它的觸發機率也絕對不會超過30%。
也就是說,連續兩次觸發“畏縮”,出現“怯戰”的機率,可以說是低於10%!
再聯想到此前凹點時候,打死不出的根骨……
丁承覺得,自己這“非酋血統”,還是算了吧。
而“流血”強化到頂級後,只需要簡單的疊加到5層,便可以輕鬆觸發最多增加10%屬性的“血怒”特效,顯然就比較合他的心意。
沒有血統論!
唯一需要注意的是,要在流血效果持續時間內堆疊到5層。
還有就是,來自敵方的止血行為。
“強化流血!”丁承很快便做出了決定。
【強化成功。】
【苦痛之鞭】
【這一鞭子抽打的不單單是你的肉體,還有你的靈魂。】
【畏縮:被抽打目標疼痛加倍,有18.1(10)%機率使其畏縮。】(括號內為基礎屬性,下文不再贅述。)
【流血(1):擊中敵人後,附加一個每秒流逝1%身體最大血液的流血效果,持續時間13(4)秒,流血效果疊加5層後,觸發“血怒”狀態,力量、精神,臨時增幅5%,持續3秒。】
按照丁承目前的屬性來說。
血怒特效一旦觸發,差不多有0.5的力量、精神增幅。
雖然現在這點屬性目前看起來不算太多,但隨著他之後等級上升,屬性增強,這個數值只會越來越高……
升級結束。
滿心歡喜的丁承又開始了自己的日常。
接下來他想要驗證的是,根骨的增長究竟對於自己的武道修煉有多少提升。
不過,這卻是需要一點時間……
他也不著急,雖然外面戰火連天,卻是燒不到他這個苦役營營長頭上。
每日修煉武道、差使苦役監工,獲取經驗,過得不亦樂乎。
時間便這樣一天天的過去。
半個月之後。
滄州邊境,赤龍軍前鋒營帳,縮水了一半有多。
這大半月來,大仗不斷,原本足有三千人之多的赤龍軍前鋒營已經不足八百人。
此刻營帳之中。
莫長川拱手提議道: